AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA Quadro K1200

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA Quadro K1200 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 3 mois plus tard
  • Environ 2% plus haut vitesse du noyau: 1082 MHz versus 1058 MHz
  • Environ 8% plus de la vitesse augmenté: 1218 MHz versus 1124 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 35.97 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1769 versus 1721
  • Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1769 versus 1721
  • Environ 30% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 11459 versus 8821
Caractéristiques
Date de sortie 13 May 2019 versus 28 January 2015
Vitesse du noyau 1082 MHz versus 1058 MHz
Vitesse augmenté 1218 MHz versus 1124 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.98 GTexel/s versus 35.97 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 versus 1721
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 versus 1721
Geekbench - OpenCL 11459 versus 8821

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K1200

  • Environ 11% consummation d’énergie moyen plus bas: 45 Watt versus 50 Watt
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
  • 2.9x plus de vitesse de mémoire: 5000 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
  • Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3288 versus 2775
  • Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3288 versus 2775
  • Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4080 versus 3278
  • Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4080 versus 3278
  • Environ 64% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 579 versus 352
  • Environ 39% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2948 versus 2116
Caractéristiques
Thermal Design Power (TDP) 45 Watt versus 50 Watt
Taille de mémore maximale 4 GB versus 2 GB
Vitesse de mémoire 5000 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
Référence
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3288 versus 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3288 versus 2775
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4080 versus 3278
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4080 versus 3278
PassMark - G2D Mark 579 versus 352
PassMark - G3D Mark 2948 versus 2116

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA Quadro K1200

GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1769
1721
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1769
1721
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2775
3288
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2775
3288
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3278
4080
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3278
4080
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
11459
8821
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
352
579
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2116
2948
Nom AMD Radeon RX 640 NVIDIA Quadro K1200
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 1721
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 1721
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775 3288
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775 3288
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 4080
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 4080
Geekbench - OpenCL 11459 8821
PassMark - G2D Mark 352 579
PassMark - G3D Mark 2116 2948
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 31.949
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 466.139
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.629
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 25.411
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 117.722

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon RX 640 NVIDIA Quadro K1200

Essentiel

Architecture GCN 4.0 Maxwell
Nom de code Arctic Islands GM107
Date de sortie 13 May 2019 28 January 2015
Position dans l’évaluation de la performance 802 804
Prix de sortie (MSRP) $321.97
Prix maintenant $289.99
Genre Workstation
Valeur pour le prix (0-100) 13.00

Infos techniques

Vitesse augmenté 1218 MHz 1124 MHz
Unités de Compute 8
Vitesse du noyau 1082 MHz 1058 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1247 GFLOPS
Pipelines 512 512
Pixel fill rate 19.49 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.98 GTexel/s 35.97 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 45 Watt
Compte de transistor 2200 million 1,870 million
Performance á point flottant 1,151 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort 4x mini-DisplayPort, mDP mDP mDP mDP
Soutien de DisplayPort
HDMI
Nombre d’écrans á la fois 4

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Longeur 5.7 inches (145 mm) 160 mm
Énergie du systeme recommandé (PSU) 350 Watt
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur Dual-slot 1" (2.5 cm)

Soutien API

DirectX 12 12
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4 5
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 112.0 GB/s
Largeur du bus mémoire 128 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1750 MHz (7000 MHz effective) 5000 MHz
Genre de mémoire GDDR5 128 Bit

Technologies

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
3D Vision Pro
Mosaic
nView Desktop Management