Intel HD Graphics 510 versus NVIDIA GeForce 9400M
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 510 and NVIDIA GeForce 9400M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 510
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 10 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 65 nm
- 9.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 625 versus 68
- 2.5x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 163 versus 64
- 26.8x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 14.381 versus 0.537
- Environ 60% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1786 versus 1117
- Environ 60% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1786 versus 1117
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 September 2015 versus 15 October 2008 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 65 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 625 versus 68 |
PassMark - G2D Mark | 163 versus 64 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.381 versus 0.537 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1786 versus 1117 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1786 versus 1117 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9400M
- Environ 93% plus haut vitesse du noyau: 580 MHz versus 300 MHz
- Environ 25% consummation d’énergie moyen plus bas: 12 Watt versus 15 Watt
Vitesse du noyau | 580 MHz versus 300 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 12 Watt versus 15 Watt |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 510
GPU 2: NVIDIA GeForce 9400M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel HD Graphics 510 | NVIDIA GeForce 9400M |
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PassMark - G3D Mark | 625 | 68 |
PassMark - G2D Mark | 163 | 64 |
Geekbench - OpenCL | 2471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.381 | 0.537 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 215.873 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.081 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 11.675 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.094 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 902 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1333 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1786 | 1117 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 902 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1333 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1786 | 1117 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 510 | NVIDIA GeForce 9400M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 9.0 | Tesla |
Nom de code | Skylake GT1 | C79MX |
Date de sortie | 1 September 2015 | 15 October 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1495 | 1630 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 950 MHz | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 580 MHz |
Performance á point flottant | 182.4 gflops | |
Processus de fabrication | 14 nm | 65 nm |
Pipelines | 12 | |
Taux de remplissage de la texture | 11.4 GTexel / s | |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
Compte de transistor | 189 million | 314 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 32 GB | |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | |
Genre de mémoire | LPDDR3 / DDR4 | |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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Quick Sync |