Intel HD Graphics 510 vs NVIDIA GeForce 9400M
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 510 y NVIDIA GeForce 9400M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 510
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 10 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 65 nm
- 9.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 625 vs 68
- 2.5 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 163 vs 64
- 26.8 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 14.381 vs 0.537
- Alrededor de 60% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1786 vs 1117
- Alrededor de 60% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1786 vs 1117
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 September 2015 vs 15 October 2008 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 65 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 625 vs 68 |
PassMark - G2D Mark | 163 vs 64 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.381 vs 0.537 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1786 vs 1117 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1786 vs 1117 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9400M
- Velocidad de reloj del núcleo 93% más alta: 580 MHz vs 300 MHz
- Consumo de energía típico 25% más bajo: 12 Watt vs 15 Watt
Velocidad de reloj del núcleo | 580 MHz vs 300 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 12 Watt vs 15 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 510
GPU 2: NVIDIA GeForce 9400M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel HD Graphics 510 | NVIDIA GeForce 9400M |
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PassMark - G3D Mark | 625 | 68 |
PassMark - G2D Mark | 163 | 64 |
Geekbench - OpenCL | 2471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.381 | 0.537 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 215.873 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.081 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 11.675 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.094 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 902 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1333 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1786 | 1117 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 902 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1333 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1786 | 1117 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 510 | NVIDIA GeForce 9400M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 9.0 | Tesla |
Nombre clave | Skylake GT1 | C79MX |
Fecha de lanzamiento | 1 September 2015 | 15 October 2008 |
Lugar en calificación por desempeño | 1495 | 1630 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 950 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 580 MHz |
Desempeño de punto flotante | 182.4 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 65 nm |
Pipelines | 12 | |
Tasa de llenado de textura | 11.4 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
Número de transistores | 189 million | 314 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 32 GB | |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | |
Tipo de memoria | LPDDR3 / DDR4 | |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |