Intel HD Graphics 520 versus NVIDIA GeForce GTX 260
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 520 and NVIDIA GeForce GTX 260 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 2 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 65 nm
- 12.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 182 Watt
- 36.6x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 896 MB
- 3.9x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 209 versus 53
- 2.5x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 21.852 versus 8.664
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 1 September 2015 versus 16 June 2008 |
| Processus de fabrication | 14 nm versus 65 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 182 Watt |
| Taille de mémore maximale | 32 GB versus 896 MB |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 209 versus 53 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.852 versus 8.664 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 260
- 4.1x plus de vitesse du noyau: 1242 MHz versus 300 MHz
- 8x plus de pipelines: 192 versus 24
- Environ 40% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1208 versus 864
- 4.9x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 19512 versus 3993
- 3.3x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 477.327 versus 143.083
- Environ 92% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 24.906 versus 12.958
- Environ 5% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 29.525 versus 28.182
| Caractéristiques | |
| Vitesse du noyau | 1242 MHz versus 300 MHz |
| Pipelines | 192 versus 24 |
| Référence | |
| PassMark - G3D Mark | 1208 versus 864 |
| Geekbench - OpenCL | 19512 versus 3993 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 477.327 versus 143.083 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.906 versus 12.958 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 29.525 versus 28.182 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 versus 3337 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 versus 3337 |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 520
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 260
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | Intel HD Graphics 520 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 864 | 1208 |
| PassMark - G2D Mark | 209 | 53 |
| Geekbench - OpenCL | 3993 | 19512 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.852 | 8.664 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 143.083 | 477.327 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.243 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.958 | 24.906 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 28.182 | 29.525 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 951 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1462 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3337 | 3342 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 951 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1462 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3337 | 3342 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 326 |
Comparer les caractéristiques
| Intel HD Graphics 520 | NVIDIA GeForce GTX 260 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Generation 9.0 | Tesla 2.0 |
| Nom de code | Skylake GT2 | GT200 |
| Date de sortie | 1 September 2015 | 16 June 2008 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 1381 | 1396 |
| Genre | Laptop | Desktop |
| Prix de sortie (MSRP) | $449 | |
| Prix maintenant | $95.38 | |
| Valeur pour le prix (0-100) | 13.70 | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1050 MHz | |
| Vitesse du noyau | 300 MHz | 1242 MHz |
| Processus de fabrication | 14 nm | 65 nm |
| Pipelines | 24 | 192 |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 182 Watt |
| Compte de transistor | 189 million | 1,400 million |
| Noyaux CUDA | 192 | |
| Performance á point flottant | 476.9 gflops | |
| Température maximale du GPU | 105 °C | |
| Taux de remplissage de la texture | 36.9 billion / sec | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video, Dual Link DVIHDTV |
| Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
| HDMI | ||
| Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
| Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
| Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
| Longeur | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
| Options SLI | 2-way3-way | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pin | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 32 GB | 896 MB |
| Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 448 Bit |
| Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 | GDDR3 |
| Mémoire partagé | 1 | |
| Bande passante de la mémoire | 111.9 GB / s | |
| Vitesse de mémoire | 999 MHz | |
Technologies |
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| Quick Sync | ||
| 3D Vision | ||
| CUDA | ||
| SLI | ||

