NVIDIA GeForce 800M versus NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 800M and NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 800M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 mois plus tard
  • 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 50 Watt
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 512 MB
  • 22.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 703 versus 31.3
  • 25.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1123 versus 43.4
  • 17.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1601 versus 91.5
Caractéristiques
Date de sortie 17 March 2014 versus 1 April 2013
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 50 Watt
Taille de mémore maximale 1 GB versus 512 MB
Référence
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 703 versus 31.3
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1123 versus 43.4
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1601 versus 91.5

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

  • Environ 29% plus haut vitesse du noyau: 950 MHz versus 738 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 30.4 GTexel / s versus 5.904 GTexel / s
  • 8x plus de pipelines: 384 versus 48
  • 5.1x de meilleur performance á point flottant: 729.6 gflops versus 141.7 gflops
  • 2.8x plus de vitesse de mémoire: 5000 MHz versus 1800 MHz
  • 2.3x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 11.245 versus 4.91
  • 2.8x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 301.554 versus 109.13
  • 2.2x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 16.08 versus 7.249
  • Environ 9% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 16.56 versus 15.218
  • 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1848 versus 703
  • 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2690 versus 1123
  • 3.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5125 versus 1601
Caractéristiques
Vitesse du noyau 950 MHz versus 738 MHz
Taux de remplissage de la texture 30.4 GTexel / s versus 5.904 GTexel / s
Pipelines 384 versus 48
Performance á point flottant 729.6 gflops versus 141.7 gflops
Vitesse de mémoire 5000 MHz versus 1800 MHz
Référence
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 11.245 versus 4.91
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 301.554 versus 109.13
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 16.08 versus 7.249
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 16.56 versus 15.218
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1848 versus 703
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2690 versus 1123
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 5125 versus 1601

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce 800M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
4.91
11.245
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
109.13
301.554
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
7.249
16.08
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
15.218
16.56
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
703
1848
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1123
2690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1601
5125
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
703
31.3
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1123
43.4
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1601
91.5
Nom NVIDIA GeForce 800M NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
PassMark - G3D Mark 457
PassMark - G2D Mark 203
Geekbench - OpenCL 1303
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 4.91 11.245
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 109.13 301.554
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 7.249 16.08
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 15.218 16.56
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 703 1848
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1123 2690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1601 5125
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 703 31.3
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1123 43.4
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1601 91.5
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.785

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce 800M NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Essentiel

Architecture Fermi 2.0 Kepler
Nom de code GF117 GK107
Date de sortie 17 March 2014 1 April 2013
Position dans l’évaluation de la performance 1490 1497
Genre Desktop Desktop

Infos techniques

Vitesse du noyau 738 MHz 950 MHz
Performance á point flottant 141.7 gflops 729.6 gflops
Processus de fabrication 28 nm 28 nm
Pipelines 48 384
Taux de remplissage de la texture 5.904 GTexel / s 30.4 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 50 Watt
Compte de transistor 585 million 1,270 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Soutien de bus PCI Express 3.0
Interface PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6

Mémoire

RAM maximale 1 GB 512 MB
Bande passante de la mémoire 14.4 GB / s 80 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1800 MHz 5000 MHz
Genre de mémoire DDR3 GDDR5

Technologies

CUDA
GameWorks
GPU Boost
Optimus