NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) versus NVIDIA Quadro 5010M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) and NVIDIA Quadro 5010M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 8 mois plus tard
- 2.9x plus de vitesse du noyau: 1290 MHz versus 450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 58.2 GTexel / s versus 21.6 GTexel / s
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- 2.7x de meilleur performance á point flottant: 1,862 gflops versus 691.2 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- Environ 33% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 100 Watt
- 2.7x plus de vitesse de mémoire: 7008 MHz versus 2600 MHz
- 3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5029 versus 1691
- Environ 54% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 457 versus 297
- Environ 7% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 17466 versus 16261
Caractéristiques | |
Date de sortie | 25 October 2016 versus 22 February 2011 |
Vitesse du noyau | 1290 MHz versus 450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s versus 21.6 GTexel / s |
Pipelines | 640 versus 384 |
Performance á point flottant | 1,862 gflops versus 691.2 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 100 Watt |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz versus 2600 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5029 versus 1691 |
PassMark - G2D Mark | 457 versus 297 |
Geekbench - OpenCL | 17466 versus 16261 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA Quadro 5010M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro 5010M |
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PassMark - G3D Mark | 5029 | 1691 |
PassMark - G2D Mark | 457 | 297 |
Geekbench - OpenCL | 17466 | 16261 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro 5010M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Fermi 2.0 |
Nom de code | GP107 | GF110 |
Date de sortie | 25 October 2016 | 22 February 2011 |
Prix de sortie (MSRP) | $109 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 586 | 619 |
Prix maintenant | $124.99 | $235.95 |
Genre | Desktop | Mobile workstation |
Valeur pour le prix (0-100) | 56.95 | 10.17 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1392 MHz | |
Vitesse du noyau | 1290 MHz | 450 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,862 gflops | 691.2 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Pipelines | 640 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s | 21.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 3,300 million | 3,000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.38" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 2-slot | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 112 GB / s | 83.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz | 2600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 ECC |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready | ||
ECC (Error Correcting Code) |