NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) vs NVIDIA Quadro 5010M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) e NVIDIA Quadro 5010M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 ano(s) e 8 mês(es) depois
- 2.9x mais velocidade do clock do núcleo: 1290 MHz vs 450 MHz
- 2.7x mais taxa de preenchimento de textura: 58.2 GTexel / s vs 21.6 GTexel / s
- Cerca de 67% mais pipelines: 640 vs 384
- 2.7x melhor desempenho em ponto flutuante: 1,862 gflops vs 691.2 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 40 nm
- Cerca de 33% menos consumo de energia: 75 Watt vs 100 Watt
- 2.7x mais velocidade do clock da memória: 7008 MHz vs 2600 MHz
- 3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 5029 vs 1691
- Cerca de 54% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 457 vs 297
- Cerca de 7% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 17466 vs 16261
Especificações | |
Data de lançamento | 25 October 2016 vs 22 February 2011 |
Velocidade do clock do núcleo | 1290 MHz vs 450 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 58.2 GTexel / s vs 21.6 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 384 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,862 gflops vs 691.2 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 40 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 100 Watt |
Velocidade do clock da memória | 7008 MHz vs 2600 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 5029 vs 1691 |
PassMark - G2D Mark | 457 vs 297 |
Geekbench - OpenCL | 17466 vs 16261 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA Quadro 5010M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nome | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro 5010M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 5029 | 1691 |
PassMark - G2D Mark | 457 | 297 |
Geekbench - OpenCL | 17466 | 16261 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro 5010M | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Pascal | Fermi 2.0 |
Nome de código | GP107 | GF110 |
Data de lançamento | 25 October 2016 | 22 February 2011 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $109 | |
Posicionar na avaliação de desempenho | 586 | 619 |
Preço agora | $124.99 | $235.95 |
Tipo | Desktop | Mobile workstation |
Custo-benefício (0-100) | 56.95 | 10.17 |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1392 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1290 MHz | 450 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,862 gflops | 691.2 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Temperatura máxima da GPU | 97 °C | |
Pipelines | 640 | 384 |
Taxa de preenchimento de textura | 58.2 GTexel / s | 21.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Contagem de transistores | 3,300 million | 3,000 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Barramento de suporte | PCIe 3.0 | |
Altura | 4.38" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 5.7" (14.5 cm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 300 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | 2-slot | |
Tamanho do laptop | large | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 112 GB / s | 83.2 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 7008 MHz | 2600 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 ECC |
Memória compartilhada | 0 | 0 |
Tecnologias |
||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready | ||
ECC (Error Correcting Code) |