NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER versus NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER and NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 mois plus tard
  • 2.6x plus de vitesse du noyau: 1530 MHz versus 600 MHz
  • Environ 42% plus de la vitesse augmenté: 1725 MHz versus 1215 MHz
  • Environ 21% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10146 versus 8366
  • 2.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 753 versus 343
  • Environ 9% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 102.69 versus 94.532
  • Environ 24% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 802.026 versus 645.647
  • Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 versus 10140
  • Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 versus 10140
Caractéristiques
Date de sortie 22 Nov 2019 versus 27 May 2019
Vitesse du noyau 1530 MHz versus 600 MHz
Vitesse augmenté 1725 MHz versus 1215 MHz
Référence
PassMark - G3D Mark 10146 versus 8366
PassMark - G2D Mark 753 versus 343
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 102.69 versus 94.532
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 802.026 versus 645.647
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569 versus 10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 versus 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 versus 3351
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569 versus 10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 versus 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 versus 3351

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

  • Environ 27% taux plus haut de remplissage de la texture: 175.0 GTexel/s versus 138.0 GTexel/s
  • Environ 80% de pipelines plus haut: 2304 versus 1280
  • Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 100 Watt
  • Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
  • Environ 23% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 68305 versus 55409
  • Environ 23% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 220.867 versus 178.926
  • Environ 5% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2046.214 versus 1940.024
  • Environ 44% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.026 versus 11.167
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 175.0 GTexel/s versus 138.0 GTexel/s
Pipelines 2304 versus 1280
Thermal Design Power (TDP) 60 Watt versus 100 Watt
Taille de mémore maximale 6 GB versus 4 GB
Référence
Geekbench - OpenCL 68305 versus 55409
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 220.867 versus 178.926
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2046.214 versus 1940.024
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.026 versus 11.167

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
10146
8366
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
753
343
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
55409
68305
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
178.926
220.867
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
1940.024
2046.214
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
11.167
16.026
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
102.69
94.532
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
802.026
645.647
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
13569
10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3715
3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3357
3351
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
13569
10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3715
3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3357
3351
Nom NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
PassMark - G3D Mark 10146 8366
PassMark - G2D Mark 753 343
Geekbench - OpenCL 55409 68305
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 178.926 220.867
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1940.024 2046.214
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 11.167 16.026
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 102.69 94.532
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 802.026 645.647
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569 10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 3351
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569 10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 3351
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4669

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

Essentiel

Architecture Turing Turing
Nom de code TU116 TU106
Date de sortie 22 Nov 2019 27 May 2019
Position dans l’évaluation de la performance 269 325
Genre Desktop Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1725 MHz 1215 MHz
Vitesse du noyau 1530 MHz 600 MHz
Processus de fabrication 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 138.0 GFLOPS (1:32) 175.0 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 8.832 TFLOPS (2:1) 11.20 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.416 TFLOPS 5.599 TFLOPS
Pipelines 1280 2304
Pixel fill rate 55.20 GPixel/s 77.76 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 138.0 GTexel/s 175.0 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 100 Watt 60 Watt
Compte de transistor 6600 million 10800 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort No outputs
Soutien de DisplayPort
HDMI

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Longeur 9 inches (229 mm)
Énergie du systeme recommandé (PSU) 350 Watt
Connecteurs d’énergie supplementaires 1x 6-pin None
Largeur Dual-slot IGP

Soutien API

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 6 GB
Bande passante de la mémoire 192 GB/s 448 GB/s
Largeur du bus mémoire 128 bit 256 bit
Genre de mémoire GDDR6 GDDR6