NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER и NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 month(s)
- Частота ядра в 2.6 раз(а) больше: 1530 MHz vs 600 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 42% больше: 1725 MHz vs 1215 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 21% больше: 10146 vs 8366
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 2.2 раз(а) больше: 753 vs 343
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 9% больше: 102.69 vs 94.532
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 24% больше: 802.026 vs 645.647
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 34% больше: 13569 vs 10140
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 34% больше: 13569 vs 10140
Характеристики | |
Дата выпуска | 22 Nov 2019 vs 27 May 2019 |
Частота ядра | 1530 MHz vs 600 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1725 MHz vs 1215 MHz |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 10146 vs 8366 |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 343 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 vs 94.532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 vs 645.647 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3351 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- Скорость текстурирования на 27% больше: 175.0 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров на 80% больше: 2304 vs 1280
- Примерно на 67% меньше энергопотребление: 60 Watt vs 100 Watt
- Максимальный размер памяти примерно на 50% больше: 6 GB vs 4 GB
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 23% больше: 68305 vs 55409
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 23% больше: 220.867 vs 178.926
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 5% больше: 2046.214 vs 1940.024
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 44% больше: 16.026 vs 11.167
Характеристики | |
Скорость текстурирования | 175.0 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 2304 vs 1280 |
Энергопотребление (TDP) | 60 Watt vs 100 Watt |
Максимальный размер памяти | 6 GB vs 4 GB |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 68305 vs 55409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 vs 178.926 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 vs 1940.024 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 vs 11.167 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 10146 | 8366 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 343 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | 68305 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | 220.867 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | 2046.214 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | 16.026 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | 94.532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | 645.647 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3351 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4669 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Turing | Turing |
Кодовое имя | TU116 | TU106 |
Дата выпуска | 22 Nov 2019 | 27 May 2019 |
Место в рейтинге | 269 | 325 |
Тип | Desktop | Mobile workstation |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1725 MHz | 1215 MHz |
Частота ядра | 1530 MHz | 600 MHz |
Технологический процесс | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | 175.0 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | 11.20 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 1280 | 2304 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | 77.76 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 138.0 GTexel/s | 175.0 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Количество транзисторов | 6600 million | 10800 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Поддержка DisplayPort | ||
HDMI | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 9 inches (229 mm) | |
Рекомендованный блок питания | 350 Watt | |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | None |
Ширина | Dual-slot | IGP |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 6 GB |
Пропускная способность памяти | 192 GB/s | 448 GB/s |
Ширина шины памяти | 128 bit | 256 bit |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |