NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER y NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 mes(es) después
- 2.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1530 MHz vs 600 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 42% más alto: 1725 MHz vs 1215 MHz
- Alrededor de 21% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10146 vs 8366
- 2.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 753 vs 343
- Alrededor de 9% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 102.69 vs 94.532
- Alrededor de 24% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 802.026 vs 645.647
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 10140
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 10140
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 vs 27 May 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 600 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz vs 1215 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10146 vs 8366 |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 343 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 vs 94.532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 vs 645.647 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3351 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- Tasa de llenado de textura 27% más alta: 175.0 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
- Alrededor de 80% pipelines más altos: 2304 vs 1280
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 60 Watt vs 100 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 6 GB vs 4 GB
- Alrededor de 23% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 68305 vs 55409
- Alrededor de 23% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 220.867 vs 178.926
- Alrededor de 5% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2046.214 vs 1940.024
- Alrededor de 44% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.026 vs 11.167
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 175.0 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s |
Pipelines | 2304 vs 1280 |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt vs 100 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 4 GB |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 68305 vs 55409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 vs 178.926 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 vs 1940.024 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 vs 11.167 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q |
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PassMark - G3D Mark | 10146 | 8366 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 343 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | 68305 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | 220.867 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | 2046.214 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | 16.026 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | 94.532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | 645.647 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3351 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4669 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Turing |
Nombre clave | TU116 | TU106 |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 269 | 325 |
Tipo | Desktop | Mobile workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz | 1215 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz | 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | 175.0 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | 11.20 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
Pipelines | 1280 | 2304 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | 77.76 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s | 175.0 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Número de transistores | 6600 million | 10800 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | None |
Anchura | Dual-slot | IGP |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |