NVIDIA GeForce GTX 950M versus NVIDIA GeForce GTX 560
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950M and NVIDIA GeForce GTX 560 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
- Environ 13% plus haut vitesse du noyau: 914 MHz versus 810 MHz
- Environ 90% de pipelines plus haut: 640 versus 336
- Environ 32% de meilleur performance á point flottant: 1,439 gflops versus 1,088.6 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 150 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 1 GB
- Environ 12% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 9739 versus 8668
- Environ 64% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 42.396 versus 25.82
- Environ 15% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 2.54 versus 2.201
- Environ 30% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 39.412 versus 30.402
- 2.2x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 139.158 versus 62.233
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 versus 3754
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 3667
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 3332
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 versus 3754
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 3667
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 3332
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 17 May 2011 |
Vitesse du noyau | 914 MHz versus 810 MHz |
Pipelines | 640 versus 336 |
Performance á point flottant | 1,439 gflops versus 1,088.6 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 150 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 1 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 9739 versus 8668 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 versus 25.82 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 versus 2.201 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 versus 30.402 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 versus 62.233 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 versus 3754 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3667 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3332 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 versus 3754 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3667 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3332 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 560
- Environ 1% taux plus haut de remplissage de la texture: 45.4 GTexel / s versus 44.96 GTexel / s
- Environ 60% plus haut de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 1000 or 2500 MHz
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2762 versus 2581
- 2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 433 versus 217
- Environ 67% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 623.187 versus 373.644
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 45.4 GTexel / s versus 44.96 GTexel / s |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz versus 1000 or 2500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2762 versus 2581 |
PassMark - G2D Mark | 433 versus 217 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 623.187 versus 373.644 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce GTX 560 |
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PassMark - G3D Mark | 2581 | 2762 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 433 |
Geekbench - OpenCL | 9739 | 8668 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | 25.82 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | 623.187 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | 2.201 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | 30.402 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | 62.233 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | 3754 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3667 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3332 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | 3754 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3667 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3332 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce GTX 560 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Fermi 2.0 |
Nom de code | GM107 | GF114 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 17 May 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 877 | 879 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $199 | |
Prix maintenant | $353.59 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 10.61 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1124 MHz | |
Vitesse du noyau | 914 MHz | 810 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,439 gflops | 1,088.6 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 640 | 336 |
Taux de remplissage de la texture | 44.96 GTexel / s | 45.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | 1,950 million |
Température maximale du GPU | 99 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | Two Dual Link DVI, Mini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 8.25" (21 cm) | |
Options SLI | 2-Way | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | Two 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 32 or 80 GB / s | 128.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1000 or 2500 MHz | 4000 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision |