NVIDIA GeForce GTX 980 versus ATI FirePro 2450 Multi-View
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 980 and ATI FirePro 2450 Multi-View pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 8 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 144 billion / sec versus 4.8 GTexel / s
- 25.6x plus de pipelines: 2048 versus 80
- 51.9x de meilleur performance á point flottant: 4,981 gflops versus 96 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 55 nm
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 512 MB
- 218.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11126 versus 51
- Environ 66% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 798 versus 482
Caractéristiques | |
Date de sortie | 19 September 2014 versus 1 January 2009 |
Taux de remplissage de la texture | 144 billion / sec versus 4.8 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 80 |
Performance á point flottant | 4,981 gflops versus 96 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 55 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 512 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 11126 versus 51 |
PassMark - G2D Mark | 798 versus 482 |
Raisons pour considerer le ATI FirePro 2450 Multi-View
- 5.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 32 Watt versus 165 Watt
- 171.4x plus de vitesse de mémoire: 1200 MHz versus 7.0 GB/s
Thermal Design Power (TDP) | 32 Watt versus 165 Watt |
Vitesse de mémoire | 1200 MHz versus 7.0 GB/s |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 980
GPU 2: ATI FirePro 2450 Multi-View
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce GTX 980 | ATI FirePro 2450 Multi-View |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 11126 | 51 |
PassMark - G2D Mark | 798 | 482 |
Geekbench - OpenCL | 33505 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 110.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.194 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 477.015 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9566 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9566 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4328 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 980 | ATI FirePro 2450 Multi-View | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell 2.0 | TeraScale |
Nom de code | GM204 | RV620 |
Date de sortie | 19 September 2014 | 1 January 2009 |
Prix de sortie (MSRP) | $549 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 358 | 322 |
Prix maintenant | $605.06 | |
Genre | Desktop | Workstation |
Valeur pour le prix (0-100) | 21.18 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1216 MHz | |
Noyaux CUDA | 2048 | |
Performance á point flottant | 4,981 gflops | 96 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Pipelines | 2048 | 80 |
Taux de remplissage de la texture | 144 billion / sec | 4.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 165 Watt | 32 Watt |
Compte de transistor | 5,200 million | 181 million |
Vitesse du noyau | 600 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x VHDCI |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | 170 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Options SLI | 1 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pins | None |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB / s | 38.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 7.0 GB/s | 1200 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |