NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM versus Intel UHD Graphics 730
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM and Intel UHD Graphics 730 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
- 5.1x plus de vitesse du noyau: 1515 MHz versus 300 MHz
- Environ 35% plus de la vitesse augmenté: 1755 MHz versus 1300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 126.4 GTexel/s versus 15.60 GTexel/s
- 12x plus de pipelines: 2304 versus 192
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 2.4x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 970 versus 412
- 7.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11911 versus 1573
- 10.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 60604 versus 5967
- 2.2x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1329 versus 603
| Caractéristiques | |
| Vitesse du noyau | 1515 MHz versus 300 MHz |
| Vitesse augmenté | 1755 MHz versus 1300 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 126.4 GTexel/s versus 15.60 GTexel/s |
| Pipelines | 2304 versus 192 |
| Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 970 versus 412 |
| PassMark - G3D Mark | 11911 versus 1573 |
| Geekbench - OpenCL | 60604 versus 5967 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1329 versus 603 |
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 3 mois plus tard
- 8.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 130 Watt
| Date de sortie | 2021 versus 4 Jan 2022 |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 130 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GPU 2: Intel UHD Graphics 730
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | Intel UHD Graphics 730 |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 970 | 412 |
| PassMark - G3D Mark | 11911 | 1573 |
| Geekbench - OpenCL | 60604 | 5967 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1329 | 603 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 210.151 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2513.128 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 18.875 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 81.395 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 806.848 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | Intel UHD Graphics 730 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Ampere | Generation 12.1 |
| Nom de code | GA106 | Rocket Lake GT1 |
| Date de sortie | 4 Jan 2022 | 2021 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 205 | 633 |
| Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1755 MHz | 1300 MHz |
| Vitesse du noyau | 1515 MHz | 300 MHz |
| Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 126.4 GFLOPS (1:64) | 124.8 GFLOPS (1:4) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.087 TFLOPS (1:1) | 998.4 GFLOPS (2:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.087 TFLOPS | 499.2 GFLOPS |
| Pipelines | 2304 | 192 |
| Débit de remplissage de pixels | 56.16 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 126.4 GTexel/s | 15.60 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 15 Watt |
| Compte de transistor | 12000 million | |
| Unités de Compute | 24 | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | Dual-slot | |
| Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
| Longeur | 242 mm, 9.5 inches | |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | |
| Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | 6.4 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 8 GB | |
| Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 128 bit | 64 / 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
| Genre de mémoire | GDDR6 | |
| Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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| Quick Sync | ||

