NVIDIA Quadro 6000 versus NVIDIA GeForce GTS 160M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro 6000 and NVIDIA GeForce GTS 160M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 6000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 9 mois plus tard
- Environ 69% taux plus haut de remplissage de la texture: 32.1 GTexel / s versus 19 billion / sec
- 7x plus de pipelines: 448 versus 64
- 5.4x de meilleur performance á point flottant: 1,027.7 gflops versus 192 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 65 nm
- 6x plus de taille maximale de mémoire : 6 GB versus 1 GB
- 4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2691 versus 679
- Environ 46% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 449 versus 308
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 versus 3221
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 versus 3221
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 December 2010 versus 3 March 2009 |
Taux de remplissage de la texture | 32.1 GTexel / s versus 19 billion / sec |
Pipelines | 448 versus 64 |
Performance á point flottant | 1,027.7 gflops versus 192 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm versus 65 nm |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 1 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2691 versus 679 |
PassMark - G2D Mark | 449 versus 308 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 versus 3221 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 versus 3221 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTS 160M
- 2.6x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 574 MHz
- 3.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 204 Watt
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 574 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt versus 204 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro 6000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTS 160M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro 6000 | NVIDIA GeForce GTS 160M |
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PassMark - G3D Mark | 2691 | 679 |
PassMark - G2D Mark | 449 | 308 |
Geekbench - OpenCL | 9850 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 24.377 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 793.755 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.66 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 34.891 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 90.839 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3501 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3689 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 | 3221 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3501 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3689 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 | 3221 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro 6000 | NVIDIA GeForce GTS 160M | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | Tesla |
Nom de code | GF100 | G94 |
Date de sortie | 10 December 2010 | 3 March 2009 |
Prix de sortie (MSRP) | $4,399 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 781 | 784 |
Prix maintenant | $332.21 | |
Genre | Workstation | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 12.86 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 574 MHz | 1500 MHz |
Performance á point flottant | 1,027.7 gflops | 192 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 448 | 64 |
Taux de remplissage de la texture | 32.1 GTexel / s | 19 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 204 Watt | 60 Watt |
Compte de transistor | 3,100 million | 505 million |
Noyaux CUDA | 64 | |
Gigaflops | 288 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI |
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 248 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Taille du laptop | large | |
MXM Type | MXM 3.0 Type-B | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 143.4 GB / s | 51 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 2988 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CUDA | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 | |
PureVideo HD |