NVIDIA Quadro M520 Mobile versus AMD Radeon R9 M360
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M520 Mobile and AMD Radeon R9 M360 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M520 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 8 mois plus tard
- Environ 16% plus haut vitesse du noyau: 1041 MHz versus 900 MHz
- 4.5x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1125 MHz
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1870 versus 1833
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 versus 2801
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 versus 2801
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1692 versus 1623
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1692 versus 1623
Caractéristiques | |
Date de sortie | 11 January 2017 versus 5 May 2015 |
Vitesse du noyau | 1041 MHz versus 900 MHz |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1125 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1870 versus 1833 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 versus 2801 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 versus 2801 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 versus 1623 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 versus 1623 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R9 M360
- Environ 78% taux plus haut de remplissage de la texture: 29.6 GTexel / s versus 16.66 GTexel / s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 512 versus 384
- Environ 18% de meilleur performance á point flottant: 947.2 gflops versus 799.5 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 96% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 444 versus 227
- Environ 34% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 8493 versus 6338
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 versus 3011
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 versus 3011
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 29.6 GTexel / s versus 16.66 GTexel / s |
Pipelines | 512 versus 384 |
Performance á point flottant | 947.2 gflops versus 799.5 gflops |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 444 versus 227 |
Geekbench - OpenCL | 8493 versus 6338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 versus 3011 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 versus 3011 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R9 M360
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro M520 Mobile | AMD Radeon R9 M360 |
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PassMark - G2D Mark | 227 | 444 |
PassMark - G3D Mark | 1870 | 1833 |
Geekbench - OpenCL | 6338 | 8493 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | 2801 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | 2801 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 1623 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 1623 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3360 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 19.479 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 575.773 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.902 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 34.15 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 87.811 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M520 Mobile | AMD Radeon R9 M360 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | GCN 1.0 |
Nom de code | GM108 | Tropo |
Date de sortie | 11 January 2017 | 5 May 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 951 | 962 |
Genre | Workstation | Desktop |
Conception | AMD Radeon R9 300 Series | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1041 MHz | 900 MHz |
Performance á point flottant | 799.5 gflops | 947.2 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 512 |
Taux de remplissage de la texture | 16.66 GTexel / s | 29.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | |
Vitesse augmenté | 925 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Compte de transistor | 1,500 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Eyefinity | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Mantle | ||
OpenCL | Not Listed | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 72 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 1125 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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AMD Eyefinity | ||
DualGraphics | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
PowerTune | ||
Graphiques changeables | ||
ZeroCore |