NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA Quadro M500M

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA Quadro M500M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 1 mois plus tard
  • Environ 27% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 1029 MHz
  • Environ 33% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 1124 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 17.98 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 3.3x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 1800 MHz
  • Environ 29% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 243 versus 188
  • Environ 80% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2107 versus 1170
  • Environ 25% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7405 versus 5935
  • Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3527 versus 2174
  • Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3527 versus 2174
  • 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 versus 1729
  • 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 versus 1729
Caractéristiques
Date de sortie 27 May 2019 versus 27 April 2016
Vitesse du noyau 1303 MHz versus 1029 MHz
Vitesse augmenté 1493 MHz versus 1124 MHz
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s versus 17.98 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Vitesse de mémoire 6000 MHz versus 1800 MHz
Référence
PassMark - G2D Mark 243 versus 188
PassMark - G3D Mark 2107 versus 1170
Geekbench - OpenCL 7405 versus 5935
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3527 versus 2174
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3527 versus 2174
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 versus 1729
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 versus 1729

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M500M

  • 60x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 1800 million
  • Environ 36% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3122 versus 2295
  • Environ 36% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3122 versus 2295
Caractéristiques
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt versus 1800 million
Référence
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3122 versus 2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3122 versus 2295

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA Quadro M500M

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
243
188
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2107
1170
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
7405
5935
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3527
2174
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3527
2174
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3566
1729
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3566
1729
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2295
3122
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2295
3122
Nom NVIDIA Quadro P520 NVIDIA Quadro M500M
PassMark - G2D Mark 243 188
PassMark - G3D Mark 2107 1170
Geekbench - OpenCL 7405 5935
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3527 2174
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3527 2174
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 1729
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 1729
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2295 3122
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2295 3122

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro P520 NVIDIA Quadro M500M

Essentiel

Architecture Pascal Maxwell
Nom de code GP108 GM108
Date de sortie 27 May 2019 27 April 2016
Position dans l’évaluation de la performance 766 1073
Genre Mobile workstation Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1493 MHz 1124 MHz
Vitesse du noyau 1303 MHz 1029 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 23.89 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 11.94 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 764.4 GFLOPS
Pipelines 384 384
Pixel fill rate 23.89 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s 17.98 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 1800 million 30 Watt
Performance á point flottant 863.2 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur PCIe 3.0 x16
Taille du laptop large large
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Interface MXM-A (3.0)

Soutien API

DirectX 12.1 12
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4 5.0
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 2 GB
Bande passante de la mémoire 40.10 GB/s 14.4 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 64 Bit
Vitesse de mémoire 6000 MHz 1800 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR3
Mémoire partagé 0

Technologies

Multi Monitor
nView Display Management
Optimus