NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q versus AMD Radeon Pro Vega 64X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q and AMD Radeon Pro Vega 64X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 11 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 3.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 250 Watt
- Environ 10% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 83044 versus 75438
- Environ 48% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19377 versus 13123
- Environ 48% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19377 versus 13123
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 23 June 2017 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 250 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 83044 versus 75438 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 versus 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 versus 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3715 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 1250 MHz versus 600 MHz
- Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1475 MHz versus 1350 MHz
- Environ 46% taux plus haut de remplissage de la texture: 377.6 GTexel/s versus 259.2 GTexel/s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 4096 versus 3072
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14631 versus 13640
- Environ 62% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 948 versus 584
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1250 MHz versus 600 MHz |
Vitesse augmenté | 1475 MHz versus 1350 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 377.6 GTexel/s versus 259.2 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 3072 |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 14631 versus 13640 |
PassMark - G2D Mark | 948 versus 584 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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PassMark - G3D Mark | 13640 | 14631 |
PassMark - G2D Mark | 584 | 948 |
Geekbench - OpenCL | 83044 | 75438 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 5.0 |
Nom de code | TU104 | Vega 10 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 23 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 169 | 172 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1350 MHz | 1475 MHz |
Vitesse du noyau | 600 MHz | 1250 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.2 GFLOPS | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.59 TFLOPS | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.294 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 3072 | 4096 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 13600 million | 12500 million |
Unités de Compute | 64 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
DirectX | 12.1 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 16 GB |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Bande passante de la mémoire | 402.4 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 2048 bit | |
Vitesse de mémoire | 786 MHz (1572 MHz effective) | |
Genre de mémoire | HBM2 | |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |