NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q versus AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q and AMD Radeon Pro Vega 64X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 11 mois plus tard
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
  • 3.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 250 Watt
  • Environ 10% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 83044 versus 75438
  • Environ 48% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19377 versus 13123
  • Environ 48% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19377 versus 13123
Caractéristiques
Date de sortie 27 May 2019 versus 23 June 2017
Processus de fabrication 12 nm versus 14 nm
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt versus 250 Watt
Référence
Geekbench - OpenCL 83044 versus 75438
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19377 versus 13123
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 versus 3715
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19377 versus 13123
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 versus 3715

Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X

  • 2.1x plus de vitesse du noyau: 1250 MHz versus 600 MHz
  • Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1475 MHz versus 1350 MHz
  • Environ 46% taux plus haut de remplissage de la texture: 377.6 GTexel/s versus 259.2 GTexel/s
  • Environ 33% de pipelines plus haut: 4096 versus 3072
  • Environ 7% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14631 versus 13640
  • Environ 62% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 948 versus 584
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1250 MHz versus 600 MHz
Vitesse augmenté 1475 MHz versus 1350 MHz
Taux de remplissage de la texture 377.6 GTexel/s versus 259.2 GTexel/s
Pipelines 4096 versus 3072
Référence
PassMark - G3D Mark 14631 versus 13640
PassMark - G2D Mark 948 versus 584

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
13640
14631
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
584
948
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
83044
75438
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
19377
13123
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3717
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3357
3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
19377
13123
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3717
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3357
3357
Nom NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G3D Mark 13640 14631
PassMark - G2D Mark 584 948
Geekbench - OpenCL 83044 75438
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19377 13123
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19377 13123
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score 7879

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q AMD Radeon Pro Vega 64X

Essentiel

Architecture Turing GCN 5.0
Nom de code TU104 Vega 10
Date de sortie 27 May 2019 23 June 2017
Position dans l’évaluation de la performance 169 172
Genre Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1350 MHz 1475 MHz
Vitesse du noyau 600 MHz 1250 MHz
Processus de fabrication 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 259.2 GFLOPS 755.2 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 16.59 TFLOPS 24.17 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 8.294 TFLOPS 12.08 TFLOPS
Pipelines 3072 4096
Pixel fill rate 86.40 GPixel/s 94.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 259.2 GTexel/s 377.6 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt 250 Watt
Compte de transistor 13600 million 12500 million
Unités de Compute 64

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP

Soutien API

OpenCL 1.2 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan
DirectX 12.1

Mémoire

RAM maximale 16 GB 16 GB
Mémoire de la bande passante haute (HBM)
Bande passante de la mémoire 402.4 GB/s
Largeur du bus mémoire 2048 bit
Vitesse de mémoire 786 MHz (1572 MHz effective)
Genre de mémoire HBM2

Technologies

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)