NVIDIA RTX A2000 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 3000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Environ 32% plus de la vitesse augmenté: 1815 MHz versus 1380 MHz
- Environ 11% de pipelines plus haut: 2560 versus 2304
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
Vitesse augmenté | 1815 MHz versus 1380 MHz |
Pipelines | 2560 versus 2304 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000
- Environ 29% plus haut vitesse du noyau: 945 MHz versus 735 MHz
- Environ 37% taux plus haut de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 145.2 GTexel/s
- Environ 19% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 95 Watt
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- 9.3x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 12% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10967 versus 9765
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 498 versus 493
- Environ 12% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 56688
- Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 versus 12750
- Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 versus 12750
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 945 MHz versus 735 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s versus 145.2 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 95 Watt |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 10967 versus 9765 |
PassMark - G2D Mark | 498 versus 493 |
Geekbench - OpenCL | 63532 versus 56688 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 versus 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 versus 3355 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 versus 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 versus 3355 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 9765 | 10967 |
PassMark - G2D Mark | 493 | 498 |
Geekbench - OpenCL | 56688 | 63532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3361 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3361 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA106 | N19E-Q1 |
Position dans l’évaluation de la performance | 272 | 249 |
Date de sortie | 27 May 2019 | |
Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1815 MHz | 1380 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 945 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 2304 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 145.2 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 95 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 13250 million | 10800 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Taille du laptop | Large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 14000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |