NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX A2000 Mobile e NVIDIA Quadro RTX 3000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Cerca de 32% de aumento de velocidade de aceleração: 1815 MHz vs 1380 MHz
- Cerca de 11% mais pipelines: 2560 vs 2304
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 12 nm
Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz vs 1380 MHz |
Pipelines | 2560 vs 2304 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 12 nm |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 3000
- Cerca de 29% mais velocidade do clock do núcleo: 945 MHz vs 735 MHz
- Cerca de 37% mais taxa de preenchimento de textura: 198.7 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s
- Cerca de 19% menos consumo de energia: 80 Watt vs 95 Watt
- Cerca de 50% a mais de tamanho máximo de memória: 6 GB vs 4 GB
- 9.3x mais velocidade do clock da memória: 14000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Cerca de 12% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 10967 vs 9765
- Cerca de 1% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 498 vs 493
- Cerca de 12% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 63532 vs 56688
- Cerca de 14% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 vs 12750
- Cerca de 14% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 vs 12750
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 945 MHz vs 735 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 198.7 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt vs 95 Watt |
Tamanho máximo da memória | 6 GB vs 4 GB |
Velocidade do clock da memória | 14000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10967 vs 9765 |
PassMark - G2D Mark | 498 vs 493 |
Geekbench - OpenCL | 63532 vs 56688 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3355 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3355 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nome | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 9765 | 10967 |
PassMark - G2D Mark | 493 | 498 |
Geekbench - OpenCL | 56688 | 63532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3361 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3361 |
Comparar especificações
NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Ampere | Turing |
Nome de código | GA106 | N19E-Q1 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 272 | 249 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | |
Tipo | Mobile workstation | |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz | 1380 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 945 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 2304 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 95 Watt | 80 Watt |
Contagem de transistores | 13250 million | 10800 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Suporte para G-SYNC | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Tamanho do laptop | Large | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | 448 GB/s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 192 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 14000 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologias |
||
Multi Monitor | ||
VR Ready |