NVIDIA RTX A2000 versus NVIDIA Quadro M2000M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 and NVIDIA Quadro M2000M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 8 mois plus tard
- Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1200 MHz versus 1098 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 124.8 GTexel/s versus 43.92 GTexel / s
- 5.2x plus de pipelines: 3328 versus 640
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 28 nm
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- 2.9x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 971 versus 336
- 3.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13585 versus 3446
- 9x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 73337 versus 8148
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 10 Aug 2021 versus 3 December 2015 |
| Vitesse augmenté | 1200 MHz versus 1098 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s versus 43.92 GTexel / s |
| Pipelines | 3328 versus 640 |
| Processus de fabrication | 8 nm versus 28 nm |
| Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 971 versus 336 |
| PassMark - G3D Mark | 13585 versus 3446 |
| Geekbench - OpenCL | 73337 versus 8148 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M2000M
- Environ 83% plus haut vitesse du noyau: 1029 MHz versus 562 MHz
- Environ 27% consummation d’énergie moyen plus bas: 55 Watt versus 70 Watt
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
| Vitesse du noyau | 1029 MHz versus 562 MHz |
| Thermal Design Power (TDP) | 55 Watt versus 70 Watt |
| Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A2000
GPU 2: NVIDIA Quadro M2000M
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| Nom | NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA Quadro M2000M |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 971 | 336 |
| PassMark - G3D Mark | 13585 | 3446 |
| Geekbench - OpenCL | 73337 | 8148 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1345 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 782.113 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 172.896 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4920 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4920 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA Quadro M2000M | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Ampere | Maxwell |
| Nom de code | GA106 | GM107 |
| Date de sortie | 10 Aug 2021 | 3 December 2015 |
| Prix de sortie (MSRP) | $449 | |
| Position dans l’évaluation de la performance | 128 | 700 |
| Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1200 MHz | 1098 MHz |
| Vitesse du noyau | 562 MHz | 1029 MHz |
| Processus de fabrication | 8 nm | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
| Pipelines | 3328 | 640 |
| Débit de remplissage de pixels | 57.60 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s | 43.92 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 70 Watt | 55 Watt |
| Compte de transistor | 13250 million | 1,870 million |
| Performance á point flottant | 1,405 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | Dual-slot | |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Longeur | 167 mm (6.6 inches) | |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Largeur | 69 mm (2.7 inches) | |
| Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.6 | 5.0 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 6 GB | 4 GB |
| Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | 80 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 5012 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
| Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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| 3D Vision Pro | ||
| Mosaic | ||
| nView Display Management | ||
| Optimus | ||
