NVIDIA RTX A3000 Mobile versus NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A3000 Mobile and NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Environ 33% de pipelines plus haut: 4096 versus 3072
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 15% consummation d’énergie moyen plus bas: 130 Watt versus 150 Watt
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 versus 20291
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 versus 20291
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 versus 3652
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 versus 3652
- 57.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 versus 58
- 57.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 versus 58
Caractéristiques | |
Pipelines | 4096 versus 3072 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt versus 150 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 versus 20291 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 versus 20291 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 versus 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 versus 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 58 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
- Environ 26% plus haut vitesse du noyau: 1365 MHz versus 1080 MHz
- Environ 50% taux plus haut de remplissage de la texture: 299.5 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14000 MHz effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Vitesse du noyau | 1365 MHz versus 1080 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 299.5 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14000 MHz effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 518 | |
PassMark - G3D Mark | 12546 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 20291 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 20291 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 58 |
Geekbench - OpenCL | 78491 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10255 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA104 | TU104 |
Position dans l’évaluation de la performance | 179 | 182 |
Date de sortie | 2 Apr 2020 | |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1560 MHz | 1560 MHz |
Vitesse du noyau | 1080 MHz | 1365 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 299.5 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 19.17 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 3072 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s | 299.5 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | 448.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |