NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX A3000 Mobile e NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Cerca de 33% mais pipelines: 4096 vs 3072
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 12 nm
- Cerca de 15% menos consumo de energia: 130 Watt vs 150 Watt
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 vs 20291
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 vs 20291
- Cerca de 2% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 vs 3652
- Cerca de 2% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 vs 3652
- 57.9x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 58
- 57.9x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 58
Especificações | |
Pipelines | 4096 vs 3072 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 12 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 130 Watt vs 150 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 vs 20291 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 vs 20291 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 58 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
- Cerca de 26% mais velocidade do clock do núcleo: 1365 MHz vs 1080 MHz
- Cerca de 50% mais taxa de preenchimento de textura: 299.5 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s
- Cerca de 33% a mais de tamanho máximo de memória: 8 GB vs 6 GB
- Cerca de 17% maior velocidade do clock da memória: 1750 MHz (14000 MHz effective) vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
Velocidade do clock do núcleo | 1365 MHz vs 1080 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 299.5 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 6 GB |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz (14000 MHz effective) vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 518 | |
PassMark - G3D Mark | 12546 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 20291 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 20291 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 58 |
Geekbench - OpenCL | 78491 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10255 |
Comparar especificações
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Turing |
Nome de código | GA104 | TU104 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 179 | 182 |
Data de lançamento | 2 Apr 2020 | |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1560 MHz | 1560 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1080 MHz | 1365 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 299.5 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 19.17 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 3072 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 199.7 GTexel/s | 299.5 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 130 Watt | 150 Watt |
Contagem de transistores | 17400 million | 13600 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | Dual-slot | |
Suporte API |
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DirectX | 12.2 | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 288 GB/s | 448.0 GB/s |
Largura do barramento de memória | 192 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |