AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon Pro 5700 e NVIDIA Quadro M5500 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon Pro 5700
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 3 mês(es) depois
- Cerca de 44% mais velocidade do clock do núcleo: 1243 MHz vs 861 MHz
- Cerca de 30% de aumento de velocidade de aceleração: 1350 MHz vs 1038 MHz
- 1462.8x mais taxa de preenchimento de textura: 194.4 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s
- Cerca de 13% mais pipelines: 2304 vs 2048
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 7 nm vs 28 nm
- Cerca de 15% menos consumo de energia: 130 Watt vs 150 Watt
- Cerca de 57% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 18549 vs 11804
- Cerca de 57% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 18549 vs 11804
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3684
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3684
Especificações | |
Data de lançamento | 4 Aug 2020 vs 8 April 2016 |
Velocidade do clock do núcleo | 1243 MHz vs 861 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1350 MHz vs 1038 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 194.4 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s |
Pipelines | 2304 vs 2048 |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 130 Watt vs 150 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 vs 11804 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 vs 11804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3684 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro M5500 Mobile
- 4.7x mais velocidade do clock da memória: 7012 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Cerca de 25% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4193 vs 3359
- Cerca de 25% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4193 vs 3359
Especificações | |
Velocidade do clock da memória | 7012 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4193 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4193 vs 3359 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon Pro 5700
GPU 2: NVIDIA Quadro M5500 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | AMD Radeon Pro 5700 | NVIDIA Quadro M5500 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 53019 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 | 11804 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 | 11804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 4193 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 4193 |
PassMark - G2D Mark | 698 | |
PassMark - G3D Mark | 7915 |
Comparar especificações
AMD Radeon Pro 5700 | NVIDIA Quadro M5500 Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | RDNA 1.0 | Maxwell 2.0 |
Nome de código | Navi 10 | GM204 |
Data de lançamento | 4 Aug 2020 | 8 April 2016 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 248 | 250 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1350 MHz | 1038 MHz |
Unidades do Compute | 36 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1243 MHz | 861 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 388.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.44 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.221 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 2048 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | |
Render output units | 64 | |
Taxa de preenchimento de textura | 194.4 GTexel/s | 132.9 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 130 Watt | 150 Watt |
Contagem de transistores | 10300 million | 5,200 million |
Desempenho de ponto flutuante | 4,252 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | IGP | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 384.0 GB/s | 224.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 256 bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 7012 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |