AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 5700 y NVIDIA Quadro M5500 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5700
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 3 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 44% más alta: 1243 MHz vs 861 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 30% más alto: 1350 MHz vs 1038 MHz
- 1462.8 veces más la tasa de llenado de textura: 194.4 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s
- Alrededor de 13% pipelines más altos: 2304 vs 2048
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 15% más bajo: 130 Watt vs 150 Watt
- Alrededor de 57% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 18549 vs 11804
- Alrededor de 57% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 18549 vs 11804
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3684
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3684
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 4 Aug 2020 vs 8 April 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1243 MHz vs 861 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1350 MHz vs 1038 MHz |
Tasa de llenado de textura | 194.4 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s |
Pipelines | 2304 vs 2048 |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 130 Watt vs 150 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 vs 11804 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 vs 11804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3684 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M5500 Mobile
- 4.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 7012 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4193 vs 3359
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4193 vs 3359
Especificaciones | |
Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4193 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4193 vs 3359 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 5700
GPU 2: NVIDIA Quadro M5500 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon Pro 5700 | NVIDIA Quadro M5500 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 53019 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 | 11804 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 | 11804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 4193 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 4193 |
PassMark - G2D Mark | 698 | |
PassMark - G3D Mark | 7915 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro 5700 | NVIDIA Quadro M5500 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 1.0 | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | Navi 10 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 4 Aug 2020 | 8 April 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 248 | 250 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1350 MHz | 1038 MHz |
Unidades de Compute | 36 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1243 MHz | 861 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 388.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.44 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.221 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 2048 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | |
Render output units | 64 | |
Tasa de llenado de textura | 194.4 GTexel/s | 132.9 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 130 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 10300 million | 5,200 million |
Desempeño de punto flotante | 4,252 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 384.0 GB/s | 224.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 7012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |