AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon Pro W6600M e NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon Pro W6600M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 0 mês(es) depois
- Cerca de 98% mais velocidade do clock do núcleo: 2200 MHz vs 1110 MHz
- Cerca de 86% de aumento de velocidade de aceleração: 2903 MHz vs 1560 MHz
- Cerca de 30% mais taxa de preenchimento de textura: 325.1 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 7 nm vs 12 nm
- Cerca de 38% menos consumo de energia: 80 Watt vs 110 Watt
- Cerca de 57% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 820 vs 523
Especificações | |
Data de lançamento | 8 Jun 2021 vs 27 May 2019 |
Velocidade do clock do núcleo | 2200 MHz vs 1110 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 2903 MHz vs 1560 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 325.1 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm vs 12 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt vs 110 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3356 |
PassMark - G2D Mark | 820 vs 523 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Cerca de 43% mais pipelines: 2560 vs 1792
- Cerca de 28% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19529 vs 15257
- Cerca de 28% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19529 vs 15257
- Cerca de 17% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 12307 vs 10526
Especificações | |
Pipelines | 2560 vs 1792 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 vs 15257 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 vs 15257 |
PassMark - G3D Mark | 12307 vs 10526 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nome | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 19529 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 19529 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3356 |
PassMark - G2D Mark | 820 | 523 |
PassMark - G3D Mark | 10526 | 12307 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 |
Comparar especificações
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | RDNA 2.0 | Turing |
Nome de código | Navi 23 | TU104 |
Data de lançamento | 8 Jun 2021 | 27 May 2019 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 184 | 185 |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2903 MHz | 1560 MHz |
Unidades do Compute | 28 | |
Velocidade do clock do núcleo | 2200 MHz | 1110 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | 249.6 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 2560 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 325.1 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
Contagem de transistores | 11060 million | 13600 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 448 GB/s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |