AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro W6600M y NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro W6600M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 98% más alta: 2200 MHz vs 1110 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 86% más alto: 2903 MHz vs 1560 MHz
- Tasa de llenado de textura 30% más alta: 325.1 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 38% más bajo: 80 Watt vs 110 Watt
- Alrededor de 57% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 820 vs 523
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 8 Jun 2021 vs 27 May 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2200 MHz vs 1110 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2903 MHz vs 1560 MHz |
Tasa de llenado de textura | 325.1 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 110 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3356 |
PassMark - G2D Mark | 820 vs 523 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Alrededor de 43% pipelines más altos: 2560 vs 1792
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19529 vs 15257
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19529 vs 15257
- Alrededor de 17% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12307 vs 10526
Especificaciones | |
Pipelines | 2560 vs 1792 |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 vs 15257 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 vs 15257 |
PassMark - G3D Mark | 12307 vs 10526 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nombre | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 19529 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 19529 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3356 |
PassMark - G2D Mark | 820 | 523 |
PassMark - G3D Mark | 10526 | 12307 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | RDNA 2.0 | Turing |
Nombre clave | Navi 23 | TU104 |
Fecha de lanzamiento | 8 Jun 2021 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 184 | 185 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 2903 MHz | 1560 MHz |
Unidades de Compute | 28 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2200 MHz | 1110 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | 249.6 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 2560 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 325.1 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
Número de transistores | 11060 million | 13600 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |