NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 480
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 660 e NVIDIA GeForce GTX 480 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 660
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 5 mês(es) depois
- Cerca de 40% mais velocidade do clock do núcleo: 980 MHz vs 700 MHz
- Cerca de 87% mais taxa de preenchimento de textura: 78.4 billion / sec vs 42 billion / sec
- 2x mais pipelines: 960 vs 480
- Cerca de 47% melhor desempenho de ponto flutuante: 1,981 gflops vs 1,345.0 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 40 nm
- Cerca de 79% menos consumo de energia: 140 Watt vs 250 Watt
- Cerca de 33% a mais de tamanho máximo de memória: 2 GB vs 1536 MB
- Cerca de 13% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 487 vs 430
- Cerca de 16% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 35.416 vs 30.405
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 3658
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3365 vs 3320
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 3658
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3365 vs 3320
| Especificações | |
| Data de lançamento | 6 September 2012 vs 26 March 2010 |
| Velocidade do clock do núcleo | 980 MHz vs 700 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 78.4 billion / sec vs 42 billion / sec |
| Pipelines | 960 vs 480 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1,981 gflops vs 1,345.0 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 40 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 140 Watt vs 250 Watt |
| Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 1536 MB |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 487 vs 430 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.416 vs 30.405 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 3658 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 vs 3320 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 3658 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 vs 3320 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 480
- 308x mais velocidade do clock da memória: 1848 MHz (3696 data rate) vs 6.0 GB/s
- Cerca de 3% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 4121 vs 4017
- Cerca de 16% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 13143 vs 11364
- Cerca de 13% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 34.483 vs 30.505
- Cerca de 38% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.245 vs 3.085
- Cerca de 70% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 106.875 vs 62.69
- Cerca de 43% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5110 vs 3581
- Cerca de 43% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5110 vs 3581
| Especificações | |
| Velocidade do clock da memória | 1848 MHz (3696 data rate) vs 6.0 GB/s |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 4121 vs 4017 |
| Geekbench - OpenCL | 13143 vs 11364 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 34.483 vs 30.505 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 706.104 vs 705.293 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.245 vs 3.085 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 106.875 vs 62.69 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5110 vs 3581 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5110 vs 3581 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Nome | NVIDIA GeForce GTX 660 | NVIDIA GeForce GTX 480 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 4017 | 4121 |
| PassMark - G2D Mark | 487 | 430 |
| Geekbench - OpenCL | 11364 | 13143 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.505 | 34.483 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 705.293 | 706.104 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.085 | 4.245 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.416 | 30.405 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 62.69 | 106.875 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3581 | 5110 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 | 3658 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 | 3320 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3581 | 5110 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 | 3658 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 | 3320 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1307 | 0 |
Comparar especificações
| NVIDIA GeForce GTX 660 | NVIDIA GeForce GTX 480 | |
|---|---|---|
Essenciais |
||
| Arquitetura | Kepler | Fermi |
| Nome de código | GK106 | GF100 |
| Data de lançamento | 6 September 2012 | 26 March 2010 |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $229 | $499 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 740 | 742 |
| Preço agora | $349.99 | $71.99 |
| Tipo | Desktop | Desktop |
| Custo-benefício (0-100) | 14.35 | 61.35 |
Informações técnicas |
||
| Aumentar a velocidade do clock | 1033 MHz | |
| Velocidade do clock do núcleo | 980 MHz | 700 MHz |
| Núcleos CUDA | 960 | 480 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1,981 gflops | 1,345.0 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 40 nm |
| Pipelines | 960 | 480 |
| Taxa de preenchimento de textura | 78.4 billion / sec | 42 billion / sec |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 140 Watt | 250 Watt |
| Contagem de transistores | 2,540 million | 3,100 million |
| Temperatura máxima da GPU | 105 °C | |
Saídas de vídeo e portas |
||
| Entrada de áudio para HDMI | Internal | Internal |
| Conectores de exibição | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
| Suporte para G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
| Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
| Altura | 4.376" (11.1 cm) | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | 9.5" (24.1 cm) | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) |
| Conectores de alimentação suplementares | One 6-pin | 6-pin & 8-pin |
| Opções de SLI | 2-way, 3-way | |
Suporte API |
||
| DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.3 | 4.2 |
Memória |
||
| Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 1536 MB |
| Largura de banda de memória | 144.2 GB / s | 177.4 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 192-bit GDDR5 | 384 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 6.0 GB/s | 1848 MHz (3696 data rate) |
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
||
| 3D Blu-Ray | ||
| 3D Gaming | ||
| 3D Vision | ||
| Adaptive VSync | ||
| CUDA | ||
| FXAA | ||
| GPU Boost | ||
| SLI | ||
| TXAA | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |

