NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 480
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 660 y NVIDIA GeForce GTX 480 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 660
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 40% más alta: 980 MHz vs 700 MHz
- Tasa de llenado de textura 87% más alta: 78.4 billion / sec vs 42 billion / sec
- 2 veces más pipelines: 960 vs 480
- Desempeño de punto flotante 47% mejor: 1,981 gflops vs 1,345.0 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- Consumo de energía típico 79% más bajo: 140 Watt vs 250 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 2 GB vs 1536 MB
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 487 vs 430
- Alrededor de 16% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 35.416 vs 30.405
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 3658
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3365 vs 3320
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 3658
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3365 vs 3320
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 6 September 2012 vs 26 March 2010 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 980 MHz vs 700 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 78.4 billion / sec vs 42 billion / sec |
| Pipelines | 960 vs 480 |
| Desempeño de punto flotante | 1,981 gflops vs 1,345.0 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 140 Watt vs 250 Watt |
| Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1536 MB |
| Referencias | |
| PassMark - G2D Mark | 487 vs 430 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.416 vs 30.405 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 3658 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 vs 3320 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 3658 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 vs 3320 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 480
- 308 veces más velocidad de reloj de memoria: 1848 MHz (3696 data rate) vs 6.0 GB/s
- Alrededor de 3% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4121 vs 4017
- Alrededor de 16% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 13143 vs 11364
- Alrededor de 13% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 34.483 vs 30.505
- Alrededor de 38% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.245 vs 3.085
- Alrededor de 70% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 106.875 vs 62.69
- Alrededor de 43% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5110 vs 3581
- Alrededor de 43% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5110 vs 3581
| Especificaciones | |
| Velocidad de reloj de memoria | 1848 MHz (3696 data rate) vs 6.0 GB/s |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 4121 vs 4017 |
| Geekbench - OpenCL | 13143 vs 11364 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 34.483 vs 30.505 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 706.104 vs 705.293 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.245 vs 3.085 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 106.875 vs 62.69 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5110 vs 3581 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5110 vs 3581 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Nombre | NVIDIA GeForce GTX 660 | NVIDIA GeForce GTX 480 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 4017 | 4121 |
| PassMark - G2D Mark | 487 | 430 |
| Geekbench - OpenCL | 11364 | 13143 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.505 | 34.483 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 705.293 | 706.104 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.085 | 4.245 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.416 | 30.405 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 62.69 | 106.875 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3581 | 5110 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 | 3658 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 | 3320 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3581 | 5110 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 | 3658 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 | 3320 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1307 | 0 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GTX 660 | NVIDIA GeForce GTX 480 | |
|---|---|---|
Esenciales |
||
| Arquitectura | Kepler | Fermi |
| Nombre clave | GK106 | GF100 |
| Fecha de lanzamiento | 6 September 2012 | 26 March 2010 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 | $499 |
| Lugar en calificación por desempeño | 740 | 742 |
| Precio ahora | $349.99 | $71.99 |
| Tipo | Desktop | Desktop |
| Valor/costo (0-100) | 14.35 | 61.35 |
Información técnica |
||
| Impulso de la velocidad de reloj | 1033 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 980 MHz | 700 MHz |
| Núcleos CUDA | 960 | 480 |
| Desempeño de punto flotante | 1,981 gflops | 1,345.0 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
| Pipelines | 960 | 480 |
| Tasa de llenado de textura | 78.4 billion / sec | 42 billion / sec |
| Diseño energético térmico (TDP) | 140 Watt | 250 Watt |
| Número de transistores | 2,540 million | 3,100 million |
| Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
||
| Entrada de audio por HDMI | Internal | Internal |
| Conectores de pantalla | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
| Soporte de G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
| Altura | 4.376" (11.1 cm) | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) |
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Longitud | 9.5" (24.1 cm) | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) |
| Conectores de energía complementarios | One 6-pin | 6-pin & 8-pin |
| Opciones de SLI | 2-way, 3-way | |
Soporte de API |
||
| DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.3 | 4.2 |
Memoria |
||
| Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1536 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 144.2 GB / s | 177.4 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 192-bit GDDR5 | 384 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 6.0 GB/s | 1848 MHz (3696 data rate) |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
| 3D Blu-Ray | ||
| 3D Gaming | ||
| 3D Vision | ||
| Adaptive VSync | ||
| CUDA | ||
| FXAA | ||
| GPU Boost | ||
| SLI | ||
| TXAA | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |

