NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA Quadro K2200M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 950 e NVIDIA Quadro K2200M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 1 mês(es) depois
- Cerca de 54% mais velocidade do clock do núcleo: 1024 MHz vs 667 MHz
- Cerca de 84% mais taxa de preenchimento de textura: 49.2 billion / sec vs 26.68 GTexel / s
- Cerca de 20% mais pipelines: 768 vs 640
- 2.1x melhor desempenho em ponto flutuante: 1,825 gflops vs 853.8 gflops
- Cerca de 53% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 5340 vs 3501
- Cerca de 75% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 641 vs 367
- Cerca de 55% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 16728 vs 10787
- Cerca de 43% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 4750
- Cerca de 9% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 3084
- Cerca de 43% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 4750
- Cerca de 9% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 3084
| Especificações | |
| Data de lançamento | 20 August 2015 vs 19 July 2014 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1024 MHz vs 667 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 49.2 billion / sec vs 26.68 GTexel / s |
| Pipelines | 768 vs 640 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1,825 gflops vs 853.8 gflops |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 5340 vs 3501 |
| PassMark - G2D Mark | 641 vs 367 |
| Geekbench - OpenCL | 16728 vs 10787 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 4750 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3084 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 4750 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3084 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro K2200M
- Cerca de 38% menos consumo de energia: 65 Watt vs 90 Watt
- 835.3x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 6.6 GB/s
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3720 vs 3697
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3720 vs 3697
| Especificações | |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 65 Watt vs 90 Watt |
| Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 6.6 GB/s |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3697 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3697 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950
GPU 2: NVIDIA Quadro K2200M
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nome | NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA Quadro K2200M |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 5340 | 3501 |
| PassMark - G2D Mark | 641 | 367 |
| Geekbench - OpenCL | 16728 | 10787 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | 4750 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | 3720 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3084 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | 4750 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | 3720 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3084 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 105 |
Comparar especificações
| NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA Quadro K2200M | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Maxwell 2.0 | Maxwell |
| Nome de código | GM206 | GM107 |
| Data de lançamento | 20 August 2015 | 19 July 2014 |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $159 | |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 547 | 549 |
| Preço agora | $194.44 | |
| Tipo | Desktop | Workstation |
| Custo-benefício (0-100) | 30.06 | |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1188 MHz | |
| Velocidade do clock do núcleo | 1024 MHz | 667 MHz |
| Núcleos CUDA | 768 | |
| Desempenho de ponto flutuante | 1,825 gflops | 853.8 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Pipelines | 768 | 640 |
| Taxa de preenchimento de textura | 49.2 billion / sec | 26.68 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 90 Watt | 65 Watt |
| Contagem de transistores | 2,940 million | 1,870 million |
Saídas de vídeo e portas |
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| Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
| Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Suporte para G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
| Suporte a múltiplos monitores | ||
| Display Port | 1.2 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
| Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Comprimento | 7.938" (20.2 cm) | |
| Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
| Opções de SLI | 2x | |
| Conectores de alimentação suplementares | 1x 6-pins | None |
Suporte API |
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| DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| Shader Model | 5 | |
| Vulkan | ||
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
| Largura de banda de memória | 105.6 GB / s | 80 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 6.6 GB/s | 5012 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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| 3D Vision | ||
| Adaptive Vertical Sync | ||
| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| SLI | ||
| Surround | ||
| 3D Vision Pro | ||
| Mosaic | ||
| nView Display Management | ||
| Optimus | ||

