NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA Quadro K2200M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 950 y NVIDIA Quadro K2200M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 1 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 54% más alta: 1024 MHz vs 667 MHz
- Tasa de llenado de textura 84% más alta: 49.2 billion / sec vs 26.68 GTexel / s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 768 vs 640
- 2.1 veces mejor desempeño de punto flotante 1,825 gflops vs 853.8 gflops
- Alrededor de 53% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5347 vs 3501
- Alrededor de 75% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 642 vs 367
- Alrededor de 55% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 16715 vs 10787
- Alrededor de 43% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 4750
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 3084
- Alrededor de 43% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 4750
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 3084
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 20 August 2015 vs 19 July 2014 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1024 MHz vs 667 MHz |
Tasa de llenado de textura | 49.2 billion / sec vs 26.68 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 1,825 gflops vs 853.8 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 5347 vs 3501 |
PassMark - G2D Mark | 642 vs 367 |
Geekbench - OpenCL | 16715 vs 10787 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 4750 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3084 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 4750 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3084 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K2200M
- Consumo de energía típico 38% más bajo: 65 Watt vs 90 Watt
- 835.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 6.6 GB/s
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3720 vs 3697
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3720 vs 3697
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 65 Watt vs 90 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 6.6 GB/s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3697 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950
GPU 2: NVIDIA Quadro K2200M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA Quadro K2200M |
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PassMark - G3D Mark | 5347 | 3501 |
PassMark - G2D Mark | 642 | 367 |
Geekbench - OpenCL | 16715 | 10787 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | 4750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3084 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | 4750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3084 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 104 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA Quadro K2200M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | Maxwell |
Nombre clave | GM206 | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 20 August 2015 | 19 July 2014 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $159 | |
Lugar en calificación por desempeño | 553 | 556 |
Precio ahora | $194.44 | |
Tipo | Desktop | Workstation |
Valor/costo (0-100) | 30.06 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1188 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1024 MHz | 667 MHz |
Núcleos CUDA | 768 | |
Desempeño de punto flotante | 1,825 gflops | 853.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 768 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 49.2 billion / sec | 26.68 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 90 Watt | 65 Watt |
Número de transistores | 2,940 million | 1,870 million |
Puertos y salidas de video |
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Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longitud | 7.938" (20.2 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Opciones de SLI | 2x | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pins | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 105.6 GB / s | 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6.6 GB/s | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround | ||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |