NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro K2200M

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro M520 Mobile e NVIDIA Quadro K2200M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA Quadro M520 Mobile

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 5 mês(es) depois
  • Cerca de 56% mais velocidade do clock do núcleo: 1041 MHz vs 667 MHz
  • 2.6x menor consumo de energia: 25 Watt vs 65 Watt
Data de lançamento 11 January 2017 vs 19 July 2014
Velocidade do clock do núcleo 1041 MHz vs 667 MHz
Potência de Design Térmico (TDP) 25 Watt vs 65 Watt

Razões para considerar o NVIDIA Quadro K2200M

  • Cerca de 60% mais taxa de preenchimento de textura: 26.68 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s
  • Cerca de 67% mais pipelines: 640 vs 384
  • Cerca de 7% melhor desempenho de ponto flutuante: 853.8 gflops vs 799.5 gflops
  • Cerca de 62% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 367 vs 226
  • Cerca de 84% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 3501 vs 1899
  • Cerca de 72% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10787 vs 6270
  • Cerca de 54% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4750 vs 3079
  • Cerca de 54% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4750 vs 3079
  • 2.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3720 vs 1692
  • 2.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3720 vs 1692
  • Cerca de 2% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3084 vs 3011
  • Cerca de 2% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3084 vs 3011
Especificações
Taxa de preenchimento de textura 26.68 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s
Pipelines 640 vs 384
Desempenho de ponto flutuante 853.8 gflops vs 799.5 gflops
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 367 vs 226
PassMark - G3D Mark 3501 vs 1899
Geekbench - OpenCL 10787 vs 6270
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4750 vs 3079
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4750 vs 3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3720 vs 1692
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3720 vs 1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3084 vs 3011
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3084 vs 3011

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro K2200M

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
226
367
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1899
3501
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6270
10787
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3079
4750
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3079
4750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1692
3720
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1692
3720
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3011
3084
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3011
3084
Nome NVIDIA Quadro M520 Mobile NVIDIA Quadro K2200M
PassMark - G2D Mark 226 367
PassMark - G3D Mark 1899 3501
Geekbench - OpenCL 6270 10787
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3079 4750
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3079 4750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1692 3720
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1692 3720
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3011 3084
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3011 3084

Comparar especificações

NVIDIA Quadro M520 Mobile NVIDIA Quadro K2200M

Essenciais

Arquitetura Maxwell Maxwell
Nome de código GM108 GM107
Data de lançamento 11 January 2017 19 July 2014
Posicionar na avaliação de desempenho 950 549
Tipo Workstation Workstation

Informações técnicas

Velocidade do clock do núcleo 1041 MHz 667 MHz
Desempenho de ponto flutuante 799.5 gflops 853.8 gflops
Tecnologia de processo de fabricação 28 nm 28 nm
Pipelines 384 640
Taxa de preenchimento de textura 16.66 GTexel / s 26.68 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 25 Watt 65 Watt
Contagem de transistores 1,870 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs
Display Port 1.2

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface MXM-A (3.0) MXM-A (3.0)
Conectores de alimentação suplementares None

Suporte API

DirectX 12.0 (11_0) 12
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 5
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM 2 GB 2 GB
Largura de banda de memória 40.1 GB / s 80 GB / s
Largura do barramento de memória 64 Bit 128 Bit
Velocidade do clock da memória 5012 MHz 5012 MHz
Tipo de memória GDDR5 GDDR5

Tecnologias

3D Vision Pro
Mosaic
nView Display Management
Optimus