NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q e NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 2 mês(es) depois
  • 731.4x mais taxa de preenchimento de textura: 259.2 GTexel/s vs 354.4 GTexel / s
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 16 nm
  • 3.1x menor consumo de energia: 80 Watt vs 250 Watt
  • Cerca de 45% a mais de tamanho máximo de memória: 16 GB vs 11 GB
  • Cerca de 33% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 83044 vs 62672
  • Cerca de 29% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19377 vs 15019
  • Cerca de 29% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19377 vs 15019
Especificações
Data de lançamento 27 May 2019 vs 10 March 2017
Taxa de preenchimento de textura 259.2 GTexel/s vs 354.4 GTexel / s
Tecnologia de processo de fabricação 12 nm vs 16 nm
Potência de Design Térmico (TDP) 80 Watt vs 250 Watt
Tamanho máximo da memória 16 GB vs 11 GB
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 83044 vs 62672
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19377 vs 15019
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 vs 3716
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19377 vs 15019
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 vs 3716

Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)

  • 2.5x mais velocidade do clock do núcleo: 1481 MHz vs 600 MHz
  • Cerca de 17% de aumento de velocidade de aceleração: 1582 MHz vs 1350 MHz
  • Cerca de 17% mais pipelines: 3584 vs 3072
  • Cerca de 36% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 18559 vs 13640
  • Cerca de 60% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 937 vs 584
  • Cerca de 25% melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 9870 vs 7879
Especificações
Velocidade do clock do núcleo 1481 MHz vs 600 MHz
Aumentar a velocidade do clock 1582 MHz vs 1350 MHz
Pipelines 3584 vs 3072
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 18559 vs 13640
PassMark - G2D Mark 937 vs 584
3DMark Fire Strike - Graphics Score 9870 vs 7879

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
13640
18559
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
584
937
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
83044
62672
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
19377
15019
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3717
3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3357
3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
19377
15019
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3717
3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3357
3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
7879
9870
Nome NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
PassMark - G3D Mark 13640 18559
PassMark - G2D Mark 584 937
Geekbench - OpenCL 83044 62672
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19377 15019
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19377 15019
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score 7879 9870
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 205.837
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2406.499
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 19.591
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 25.833
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 1002.573

Comparar especificações

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)

Essenciais

Arquitetura Turing Pascal
Nome de código TU104 GP102
Data de lançamento 27 May 2019 10 March 2017
Posicionar na avaliação de desempenho 169 201
Tipo Laptop Desktop
Preço de Lançamento (MSRP) $699
Preço agora $826.98
Custo-benefício (0-100) 27.48

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1350 MHz 1582 MHz
Velocidade do clock do núcleo 600 MHz 1481 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 12 nm 16 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 259.2 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 16.59 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 8.294 TFLOPS
Pipelines 3072 3584
Pixel fill rate 86.40 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 259.2 GTexel/s 354.4 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 80 Watt 250 Watt
Contagem de transistores 13600 million 11,800 million
Desempenho de ponto flutuante 11,340 gflops
Temperatura máxima da GPU 91 °C

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs 1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte para G-SYNC
Suporte a múltiplos monitores

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentação suplementares None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Largura IGP
Comprimento 10.5" (26.7 cm)
Potência recomendada do sistema (PSU) 600 Watt

Suporte API

OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan
DirectX 12.0 (12_1)

Memória

Quantidade máxima de RAM 16 GB 11 GB
Largura de banda de memória 484.4 GB / s
Largura do barramento de memória 352 Bit
Velocidade do clock da memória 11008 MHz
Tipo de memória GDDR5X
Memória compartilhada 0

Tecnologias

3D Vision
Ansel
CUDA
GPU Boost
HDMI 2.0b
PCIe 3.0
SLI
Realidade virtual