NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 980M
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и NVIDIA GeForce GTX 980M по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Видеовыходы и порты, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 year(s) 5 month(s)
- Частота ядра в режиме Boost на 6% больше: 1200 MHz vs 1127 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 12 nm vs 28 nm
- Частота памяти в 4.8 раз(а) больше: 12000 MHz vs 2500 MHz
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 82% больше: 39431 vs 21639
- Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score примерно на 8% больше: 3172 vs 2942
Характеристики | |
Дата выпуска | 16 Mar 2020 vs 7 October 2014 |
Частота ядра в режиме Boost | 1200 MHz vs 1127 MHz |
Технологический процесс | 12 nm vs 28 nm |
Частота памяти | 12000 MHz vs 2500 MHz |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 39431 vs 21639 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3172 vs 2942 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 980M
- Количество шейдерных процессоров на 50% больше: 1536 vs 1024
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 8 GB vs 4 GB
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 14% больше: 7352 vs 6422
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 49% больше: 499 vs 334
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 8% больше: 10572 vs 9780
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 70% больше: 3695 vs 2168
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 69% больше: 3342 vs 1982
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 8% больше: 10572 vs 9780
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 70% больше: 3695 vs 2168
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 69% больше: 3342 vs 1982
Характеристики | |
Частота ядра | 1038 MHz vs 1035 MHz |
Количество шейдерных процессоров | 1536 vs 1024 |
Максимальный размер памяти | 8 GB vs 4 GB |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 7352 vs 6422 |
PassMark - G2D Mark | 499 vs 334 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 vs 9780 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 vs 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 vs 1982 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 vs 9780 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 vs 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 vs 1982 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Название | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 980M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6422 | 7352 |
PassMark - G2D Mark | 334 | 499 |
Geekbench - OpenCL | 39431 | 21639 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9780 | 10572 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2168 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1982 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9780 | 10572 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2168 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1982 | 3342 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3172 | 2942 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1146.534 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.431 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 980M | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Turing | Maxwell 2.0 |
Кодовое имя | N18P-G62 | GM204 |
Дата выпуска | 16 Mar 2020 | 7 October 2014 |
Место в рейтинге | 437 | 450 |
Тип | Laptop | Laptop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1200 MHz | 1127 MHz |
Частота ядра | 1035 MHz | 1038 MHz |
Технологический процесс | 12 nm | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 1024 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | |
Производительность с плавающей точкой | 1,659 gflops | |
Скорость текстурирования | 51.84 GTexel / s | |
Энергопотребление (TDP) | 100 Watt | |
Количество транзисторов | 5,200 million | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Размер ноутбука | medium sized | large |
Шина | PCI Express 3.0 | |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | |
Поддержка SLI | 1 | |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 8 GB |
Ширина шины памяти | 128 Bit | 256 Bit |
Частота памяти | 12000 MHz | 2500 MHz |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Пропускная способность памяти | 160 GB / s | |
Разделяемая память | 0 | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Поддержка G-SYNC | ||
HDMI | ||
Поддержка аналоговых мониторов VGA | 1 | |
Поддержка технологий |
||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |