NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 980M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y NVIDIA GeForce GTX 980M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Puertos y salidas de video, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 5 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1200 MHz vs 1127 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 4.8 veces más velocidad de reloj de memoria: 12000 MHz vs 2500 MHz
- Alrededor de 82% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 39479 vs 21639
- Alrededor de 8% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3172 vs 2942
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 16 Mar 2020 vs 7 October 2014 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz vs 1127 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz vs 2500 MHz |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 39479 vs 21639 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3172 vs 2942 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 980M
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 1536 vs 1024
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7352 vs 6422
- Alrededor de 49% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 499 vs 334
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10572 vs 9780
- Alrededor de 70% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3695 vs 2168
- Alrededor de 69% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3342 vs 1982
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10572 vs 9780
- Alrededor de 70% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3695 vs 2168
- Alrededor de 69% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3342 vs 1982
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1038 MHz vs 1035 MHz |
Pipelines | 1536 vs 1024 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7352 vs 6422 |
PassMark - G2D Mark | 499 vs 334 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 vs 9780 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 vs 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 vs 1982 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 vs 9780 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 vs 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 vs 1982 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 980M |
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PassMark - G3D Mark | 6422 | 7352 |
PassMark - G2D Mark | 334 | 499 |
Geekbench - OpenCL | 39479 | 21639 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9780 | 10572 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2168 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1982 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9780 | 10572 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2168 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1982 | 3342 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3172 | 2942 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1146.534 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.431 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 980M | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | N18P-G62 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 16 Mar 2020 | 7 October 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 437 | 450 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz | 1127 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1035 MHz | 1038 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Pipelines | 1024 | 1536 |
Núcleos CUDA | 1536 | |
Desempeño de punto flotante | 1,659 gflops | |
Tasa de llenado de textura | 51.84 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | |
Número de transistores | 5,200 million | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | MXM-B (3.0) | |
Opciones de SLI | 1 | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz | 2500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Ancho de banda de la memoria | 160 GB / s | |
Memoria compartida | 0 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Tecnologías |
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Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |