NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660M
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti и NVIDIA GeForce GTX 660M по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 9 year(s) 1 month(s)
- Частота ядра в режиме Boost на 9% больше: 1035 MHz vs 950 MHz
- Скорость текстурирования в 2723.7 раз(а) больше: 82.80 GTexel/s vs 30.4 billion / sec
- Количество шейдерных процессоров в 6.7 раз(а) больше: 2560 vs 384
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 8 nm vs 28 nm
- Максимальный размер памяти больше в 4 раз(а): 4 GB vs 1 GB
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 7 раз(а) больше: 10117 vs 1445
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 85% больше: 497 vs 269
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 14.3 раз(а) больше: 57885 vs 4062
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) в 21.2 раз(а) больше: 229.393 vs 10.837
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) в 5.1 раз(а) больше: 2082.931 vs 405.086
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) в 15.1 раз(а) больше: 16.561 vs 1.098
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) в 6.2 раз(а) больше: 134.68 vs 21.798
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 17.8 раз(а) больше: 599.217 vs 33.754
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 14.7 раз(а) больше: 16098 vs 1094
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 65% больше: 3717 vs 2253
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 6% больше: 3358 vs 3176
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 14.7 раз(а) больше: 16098 vs 1094
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 65% больше: 3717 vs 2253
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 6% больше: 3358 vs 3176
Характеристики | |
Дата выпуска | 11 May 2021 vs 22 March 2012 |
Частота ядра в режиме Boost | 1035 MHz vs 950 MHz |
Скорость текстурирования | 82.80 GTexel/s vs 30.4 billion / sec |
Количество шейдерных процессоров | 2560 vs 384 |
Технологический процесс | 8 nm vs 28 nm |
Максимальный размер памяти | 4 GB vs 1 GB |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 10117 vs 1445 |
PassMark - G2D Mark | 497 vs 269 |
Geekbench - OpenCL | 57885 vs 4062 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 vs 10.837 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 vs 405.086 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 vs 1.098 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 vs 21.798 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 vs 33.754 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 vs 1094 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 2253 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3176 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 vs 1094 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 2253 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3176 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 660M
- Частота ядра примерно на 14% больше: 835 MHz vs 735 MHz
- Примерно на 50% меньше энергопотребление: 50 Watt vs 75 Watt
- Частота памяти на 33% больше: 2000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score примерно на 1% больше: 475 vs 469
Характеристики | |
Частота ядра | 835 MHz vs 735 MHz |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt vs 75 Watt |
Частота памяти | 2000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Бенчмарки | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 475 vs 469 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Название | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 660M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 10117 | 1445 |
PassMark - G2D Mark | 497 | 269 |
Geekbench - OpenCL | 57885 | 4062 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | 10.837 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | 405.086 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | 1.098 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | 21.798 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | 33.754 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | 1094 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 2253 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3176 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | 1094 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 2253 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3176 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 469 | 475 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 660M | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Ampere | Kepler |
Кодовое имя | GA106 | GK107 |
Дата выпуска | 11 May 2021 | 22 March 2012 |
Место в рейтинге | 276 | 1253 |
Тип | Laptop | Laptop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1035 MHz | 950 MHz |
Частота ядра | 735 MHz | 835 MHz |
Технологический процесс | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 2560 | 384 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 82.80 GTexel/s | 30.4 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Количество транзисторов | 12000 million | 1,270 million |
Количество конвейеров CUDA | 384 | |
Производительность с плавающей точкой | 729.6 gflops | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | Portable Device Dependent | No outputs |
HDCP | ||
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | Up to 2048x1536 | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Форм-фактор | IGP | |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Размер ноутбука | large | |
Поддержка SLI | 2-way | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 API |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 1 GB |
Пропускная способность памяти | 192.0 GB/s | 64.0 GB / s |
Ширина шины памяти | 128 bit | 128bit |
Частота памяти | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 2000 MHz |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Разделяемая память | 0 | |
Поддержка технологий |
||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA |