NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti y NVIDIA GeForce GTX 660M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 1 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 9% más alto: 1035 MHz vs 950 MHz
- 2723.7 veces más la tasa de llenado de textura: 82.80 GTexel/s vs 30.4 billion / sec
- 6.7 veces más pipelines: 2560 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 28 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- 7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10117 vs 1445
- Alrededor de 85% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 497 vs 269
- 14.3 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 57885 vs 4062
- 21.2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 229.393 vs 10.837
- 5.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2082.931 vs 405.086
- 15.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.561 vs 1.098
- 6.2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 134.68 vs 21.798
- 17.8 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 599.217 vs 33.754
- 14.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16098 vs 1094
- Alrededor de 65% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 vs 2253
- Alrededor de 6% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3176
- 14.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16098 vs 1094
- Alrededor de 65% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 vs 2253
- Alrededor de 6% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3176
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 vs 22 March 2012 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1035 MHz vs 950 MHz |
Tasa de llenado de textura | 82.80 GTexel/s vs 30.4 billion / sec |
Pipelines | 2560 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 28 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10117 vs 1445 |
PassMark - G2D Mark | 497 vs 269 |
Geekbench - OpenCL | 57885 vs 4062 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 vs 10.837 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 vs 405.086 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 vs 1.098 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 vs 21.798 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 vs 33.754 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 vs 1094 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 2253 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3176 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 vs 1094 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 2253 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3176 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 660M
- Velocidad de reloj del núcleo 14% más alta: 835 MHz vs 735 MHz
- Consumo de energía típico 50% más bajo: 50 Watt vs 75 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 2000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Alrededor de 1% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 475 vs 469
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 835 MHz vs 735 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 75 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Referencias | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 475 vs 469 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 660M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 10117 | 1445 |
PassMark - G2D Mark | 497 | 269 |
Geekbench - OpenCL | 57885 | 4062 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | 10.837 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | 405.086 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | 1.098 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | 21.798 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | 33.754 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | 1094 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 2253 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3176 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | 1094 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 2253 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3176 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 469 | 475 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 660M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ampere | Kepler |
Nombre clave | GA106 | GK107 |
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 | 22 March 2012 |
Lugar en calificación por desempeño | 276 | 1253 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1035 MHz | 950 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 835 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 384 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 82.80 GTexel/s | 30.4 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 12000 million | 1,270 million |
Núcleos CUDA | 384 | |
Desempeño de punto flotante | 729.6 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 API |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192.0 GB/s | 64.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 2000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA |