Intel HD Graphics 520 vs Intel HD Graphics 3000

Vergleichende Analyse von Intel HD Graphics 520 und Intel HD Graphics 3000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 520

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 7 Monat(e) später
  • 2x mehr Leitungssysteme: 24 vs 12
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 32 nm
  • 3.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 864 vs 261
  • 6x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 209 vs 35
  • Etwa 29% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1462 vs 1137
  • 33x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3337 vs 101
  • Etwa 29% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1462 vs 1137
  • 33x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3337 vs 101
Spezifikationen
Startdatum 1 September 2015 vs 1 February 2011
Leitungssysteme 24 vs 12
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 32 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 864 vs 261
PassMark - G2D Mark 209 vs 35
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1462 vs 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3337 vs 101
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1462 vs 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3337 vs 101

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 3000

  • 2.8x mehr Kerntaktfrequenz: 850 MHz vs 300 MHz
  • Etwa 5% höhere Boost-Taktfrequenz: 1100 MHz vs 1050 MHz
Kerntaktfrequenz 850 MHz vs 300 MHz
Boost-Taktfrequenz 1100 MHz vs 1050 MHz

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Intel HD Graphics 520
GPU 2: Intel HD Graphics 3000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
864
261
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
209
35
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1462
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3337
101
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1462
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3337
101
Name Intel HD Graphics 520 Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark 864 261
PassMark - G2D Mark 209 35
Geekbench - OpenCL 3993
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 21.852
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 143.083
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.243
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 12.958
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 28.182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 951
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1462 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3337 101
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 951
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1462 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3337 101
3DMark Fire Strike - Graphics Score 326

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel HD Graphics 520 Intel HD Graphics 3000

Essenzielles

Architektur Generation 9.0 Generation 6.0
Codename Skylake GT2 Sandy Bridge GT2
Startdatum 1 September 2015 1 February 2011
Platz in der Leistungsbewertung 1381 1604
Typ Laptop Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1050 MHz 1100 MHz
Kerntaktfrequenz 300 MHz 850 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 32 nm
Leitungssysteme 24 12
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt
Anzahl der Transistoren 189 million 995 million
Gleitkomma-Leistung 20.4 gflops
Texturfüllrate 1.7 GTexel / s

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x1 PCIe 1.0 x16

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_1) 10.1
OpenGL 4.5 3.1
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 32 GB
Breite des Speicherbusses 64 / 128 Bit 64 / 128 Bit
Speichertyp DDR3L / LPDDR3 / DDR4
Gemeinsamer Speicher 1 1

Technologien

Quick Sync