Intel HD Graphics 520 versus Intel HD Graphics 3000
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 520 and Intel HD Graphics 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 7 mois plus tard
- 2x plus de pipelines: 24 versus 12
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 32 nm
- 3.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 864 versus 261
- 6x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 209 versus 35
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1462 versus 1137
- 33x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3337 versus 101
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1462 versus 1137
- 33x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3337 versus 101
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 September 2015 versus 1 February 2011 |
Pipelines | 24 versus 12 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 32 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 864 versus 261 |
PassMark - G2D Mark | 209 versus 35 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1462 versus 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3337 versus 101 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1462 versus 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3337 versus 101 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 3000
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 850 MHz versus 300 MHz
- Environ 5% plus de la vitesse augmenté: 1100 MHz versus 1050 MHz
Vitesse du noyau | 850 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1100 MHz versus 1050 MHz |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 520
GPU 2: Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel HD Graphics 520 | Intel HD Graphics 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 864 | 261 |
PassMark - G2D Mark | 209 | 35 |
Geekbench - OpenCL | 3993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.852 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 143.083 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.243 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.958 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 28.182 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 951 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1462 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3337 | 101 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 951 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1462 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3337 | 101 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 326 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 520 | Intel HD Graphics 3000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 9.0 | Generation 6.0 |
Nom de code | Skylake GT2 | Sandy Bridge GT2 |
Date de sortie | 1 September 2015 | 1 February 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1381 | 1604 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1050 MHz | 1100 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 850 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 32 nm |
Pipelines | 24 | 12 |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 189 million | 995 million |
Performance á point flottant | 20.4 gflops | |
Taux de remplissage de la texture | 1.7 GTexel / s | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 32 GB | |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 | |
Mémoire partagé | 1 | 1 |
Technologies |
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Quick Sync |