NVIDIA GeForce 800M vs NVIDIA Quadro 3000M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce 800M und NVIDIA Quadro 3000M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 800M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 64% höhere Kerntaktfrequenz:738 MHz vs 450 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 40 nm
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 75 Watt
- 3.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 703 vs 218
- 3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1123 vs 374
- 2.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1601 vs 543
- 3.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 703 vs 218
- 3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1123 vs 374
- 2.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1601 vs 543
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 March 2014 vs 22 February 2011 |
Kerntaktfrequenz | 738 MHz vs 450 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 703 vs 218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1123 vs 374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1601 vs 543 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 703 vs 218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1123 vs 374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1601 vs 543 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro 3000M
- 3x mehr Texturfüllrate: 18 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 5x mehr Leitungssysteme: 240 vs 48
- 3x bessere Gleitkomma-Leistung: 432.0 gflops vs 141.7 gflops
- 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
- Etwa 39% höhere Speichertaktfrequenz: 2500 MHz vs 1800 MHz
- 2.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 995 vs 457
- Etwa 54% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 312 vs 203
- 2.9x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 3798 vs 1303
- 2.2x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 10.95 vs 4.91
- 3x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 325.007 vs 109.13
- Etwa 90% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 13.794 vs 7.249
- Etwa 84% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 27.961 vs 15.218
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 18 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Leitungssysteme | 240 vs 48 |
Gleitkomma-Leistung | 432.0 gflops vs 141.7 gflops |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1 GB |
Speichertaktfrequenz | 2500 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 995 vs 457 |
PassMark - G2D Mark | 312 vs 203 |
Geekbench - OpenCL | 3798 vs 1303 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.95 vs 4.91 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 325.007 vs 109.13 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.794 vs 7.249 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.961 vs 15.218 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce 800M
GPU 2: NVIDIA Quadro 3000M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce 800M | NVIDIA Quadro 3000M |
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PassMark - G3D Mark | 457 | 995 |
PassMark - G2D Mark | 203 | 312 |
Geekbench - OpenCL | 1303 | 3798 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.91 | 10.95 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 109.13 | 325.007 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 7.249 | 13.794 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.218 | 27.961 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 703 | 218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1123 | 374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1601 | 543 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 703 | 218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1123 | 374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1601 | 543 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.865 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce 800M | NVIDIA Quadro 3000M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Fermi 2.0 | Fermi |
Codename | GF117 | GF104 |
Startdatum | 17 March 2014 | 22 February 2011 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1503 | 1500 |
Typ | Desktop | Mobile workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $398.96 | |
Jetzt kaufen | $199.95 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 7.98 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 738 MHz | 450 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 141.7 gflops | 432.0 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 40 nm |
Leitungssysteme | 48 | 240 |
Texturfüllrate | 5.904 GTexel / s | 18 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 1,950 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 14.4 GB / s | 80.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz | 2500 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |