NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti und NVIDIA Quadro M5500 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- Etwa 57% höhere Kerntaktfrequenz:1350 MHz vs 861 MHz
- Etwa 43% höhere Boost-Taktfrequenz: 1485 MHz vs 1038 MHz
- 715.1x mehr Texturfüllrate: 95.04 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 28 nm
- 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 150 Watt
- Etwa 3% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12180 vs 11804
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 vs 3684
- Etwa 92% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8062 vs 4193
- Etwa 3% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12180 vs 11804
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 vs 3684
- Etwa 92% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8062 vs 4193
Spezifikationen | |
Startdatum | 2 Apr 2020 vs 8 April 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz vs 861 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1485 MHz vs 1038 MHz |
Texturfüllrate | 95.04 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 150 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 vs 11804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 vs 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 vs 4193 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 vs 11804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 vs 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 vs 4193 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M5500 Mobile
- 2x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 1024
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- 4.7x mehr Speichertaktfrequenz: 7012 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Etwa 5% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7915 vs 7567
- Etwa 80% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 698 vs 388
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2048 vs 1024 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 7012 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7915 vs 7567 |
PassMark - G2D Mark | 698 vs 388 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA Quadro M5500 Mobile
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA Quadro M5500 Mobile |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7567 | 7915 |
PassMark - G2D Mark | 388 | 698 |
Geekbench - OpenCL | 41946 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 151.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1844.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.054 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | 11804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | 4193 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | 11804 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | 4193 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3665 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA Quadro M5500 Mobile | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Turing | Maxwell 2.0 |
Codename | TU117 | GM204 |
Startdatum | 2 Apr 2020 | 8 April 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 274 | 239 |
Typ | Laptop | Workstation |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1485 MHz | 1038 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz | 861 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1024 | 2048 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 95.04 GTexel/s | 132.9 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 5,200 million |
Gleitkomma-Leistung | 4,252 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 224.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 7012 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |