NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA Quadro RTX 3000
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti und NVIDIA Quadro RTX 3000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Monat(e) später
- Etwa 43% höhere Kerntaktfrequenz:1350 MHz vs 945 MHz
- Etwa 8% höhere Boost-Taktfrequenz: 1485 MHz vs 1380 MHz
- Etwa 60% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 80 Watt
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 vs 3719
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8062 vs 3361
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 vs 3719
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8062 vs 3361
Spezifikationen | |
Startdatum | 2 Apr 2020 vs 27 May 2019 |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz vs 945 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1485 MHz vs 1380 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 80 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 vs 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 vs 3361 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 vs 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 vs 3361 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000
- 2.1x mehr Texturfüllrate: 198.7 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s
- 2.3x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 1024
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
- 9.3x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Etwa 48% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 11175 vs 7568
- Etwa 34% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 522 vs 389
- Etwa 54% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 64556 vs 41946
- Etwa 19% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 vs 12180
- Etwa 19% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 vs 12180
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 198.7 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2304 vs 1024 |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 11175 vs 7568 |
PassMark - G2D Mark | 522 vs 389 |
Geekbench - OpenCL | 64556 vs 41946 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 vs 12180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 vs 12180 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 7568 | 11175 |
PassMark - G2D Mark | 389 | 522 |
Geekbench - OpenCL | 41946 | 64556 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 151.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1844.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.054 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | 3361 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | 3361 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3666 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Turing |
Codename | TU117 | N19E-Q1 |
Startdatum | 2 Apr 2020 | 27 May 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 273 | 231 |
Typ | Laptop | Mobile workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1485 MHz | 1380 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz | 945 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1024 | 2304 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Texturfüllrate | 95.04 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 10800 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Laptop-Größe | Large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 448 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 14000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |