NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8400M G
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition und NVIDIA GeForce 8400M G Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- 2.4x mehr Kerntaktfrequenz: 950 MHz vs 400 MHz
- 9.5x mehr Texturfüllrate: 30.4 GTexel / s vs 3.2 GTexel / s
- 48x mehr Leitungssysteme: 384 vs 8
- 57x bessere Gleitkomma-Leistung: 729.6 gflops vs 12.8 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 80 nm
- 2x mehr maximale Speichergröße: 512 MB vs 256 MB
- 6.3x mehr Speichertaktfrequenz: 5000 MHz vs 800 MHz
- 9.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5125 vs 542
Spezifikationen | |
Startdatum | 1 April 2013 vs 9 May 2007 |
Kerntaktfrequenz | 950 MHz vs 400 MHz |
Texturfüllrate | 30.4 GTexel / s vs 3.2 GTexel / s |
Leitungssysteme | 384 vs 8 |
Gleitkomma-Leistung | 729.6 gflops vs 12.8 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 80 nm |
Maximale Speichergröße | 512 MB vs 256 MB |
Speichertaktfrequenz | 5000 MHz vs 800 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5125 vs 542 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 8400M G
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 50 Watt
- 5.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 542 vs 91.5
Spezifikationen | |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 542 vs 91.5 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
GPU 2: NVIDIA GeForce 8400M G
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition | NVIDIA GeForce 8400M G |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.245 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 301.554 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 16.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 16.56 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1848 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5125 | 542 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 31.3 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 43.4 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 91.5 | 542 |
PassMark - G3D Mark | 105 | |
PassMark - G2D Mark | 124 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition | NVIDIA GeForce 8400M G | |
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Essenzielles |
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Architektur | Kepler | Tesla |
Codename | GK107 | G86 |
Startdatum | 1 April 2013 | 9 May 2007 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1504 | 1501 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 950 MHz | 400 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 729.6 gflops | 12.8 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 80 nm |
Leitungssysteme | 384 | 8 |
Texturfüllrate | 30.4 GTexel / s | 3.2 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 210 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 512 MB | 256 MB |
Speicherbandbreite | 80 GB / s | 6.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 64 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5000 MHz | 800 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 / GDDR2 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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HDR (High Dynamic-Range Lighting) | ||
PCI-E 16x | ||
PowerMizer 7.0 |