NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8400M G
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition y NVIDIA GeForce 8400M G para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 10 mes(es) después
- 2.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 950 MHz vs 400 MHz
- 9.5 veces más la tasa de llenado de textura: 30.4 GTexel / s vs 3.2 GTexel / s
- 48 veces más pipelines: 384 vs 8
- 57 veces mejor desempeño de punto flotante 729.6 gflops vs 12.8 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 80 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 512 MB vs 256 MB
- 6.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 5000 MHz vs 800 MHz
- 9.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5125 vs 542
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 April 2013 vs 9 May 2007 |
Velocidad de reloj del núcleo | 950 MHz vs 400 MHz |
Tasa de llenado de textura | 30.4 GTexel / s vs 3.2 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 8 |
Desempeño de punto flotante | 729.6 gflops vs 12.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 80 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 512 MB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 5000 MHz vs 800 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5125 vs 542 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8400M G
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 50 Watt
- 5.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 542 vs 91.5
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 50 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 542 vs 91.5 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
GPU 2: NVIDIA GeForce 8400M G
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition | NVIDIA GeForce 8400M G |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.245 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 301.554 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 16.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 16.56 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1848 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5125 | 542 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 31.3 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 43.4 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 91.5 | 542 |
PassMark - G3D Mark | 105 | |
PassMark - G2D Mark | 124 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition | NVIDIA GeForce 8400M G | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | Tesla |
Nombre clave | GK107 | G86 |
Fecha de lanzamiento | 1 April 2013 | 9 May 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1504 | 1501 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 950 MHz | 400 MHz |
Desempeño de punto flotante | 729.6 gflops | 12.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 80 nm |
Pipelines | 384 | 8 |
Tasa de llenado de textura | 30.4 GTexel / s | 3.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Número de transistores | 1,270 million | 210 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 80 GB / s | 6.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5000 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 / GDDR2 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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HDR (High Dynamic-Range Lighting) | ||
PCI-E 16x | ||
PowerMizer 7.0 |