NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon 520

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX110 und AMD Radeon 520 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Monat(e) später
  • Etwa 16% bessere Gleitkomma-Leistung: 762.6 gflops vs 660 GFLOPs
  • Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 50 Watt
  • Etwa 11% höhere Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 4500 MHz
  • Etwa 64% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1417 vs 865
  • Etwa 86% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 vs 1182
  • Etwa 86% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 vs 1182
  • 2.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 1242
  • 2.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 1242
Spezifikationen
Startdatum 17 November 2017 vs 18 April 2017
Gleitkomma-Leistung 762.6 gflops vs 660 GFLOPs
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 50 Watt
Speichertaktfrequenz 5012 MHz vs 4500 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1417 vs 865
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 vs 1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 vs 1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3351

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 520

  • Etwa 7% höhere Kerntaktfrequenz:1030 MHz vs 965 MHz
  • Etwa 4% höhere Boost-Taktfrequenz: 1030 MHz vs 993 MHz
  • 864.5x mehr Texturfüllrate: 20.60 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
  • Etwa 25% höhere Leitungssysteme: 320 vs 256
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
  • Etwa 7% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 203 vs 189
  • 6.2x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 26304 vs 4256
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1030 MHz vs 965 MHz
Boost-Taktfrequenz 1030 MHz vs 993 MHz
Texturfüllrate 20.60 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
Leitungssysteme 320 vs 256
Maximale Speichergröße 4 GB vs 2 GB
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 203 vs 189
Geekbench - OpenCL 26304 vs 4256

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: AMD Radeon 520

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1417
865
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
189
203
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4256
26304
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3351
Name NVIDIA GeForce MX110 AMD Radeon 520
PassMark - G3D Mark 1417 865
PassMark - G2D Mark 189 203
Geekbench - OpenCL 4256 26304
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3351

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX110 AMD Radeon 520

Essenzielles

Architektur Maxwell GCN 1.0
Codename GM108 Oland
Startdatum 17 November 2017 18 April 2017
Platz in der Leistungsbewertung 891 1109
Typ Laptop Desktop, Laptop
Design Radeon 500 Series
GCN-Generierung 1st Gen

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 993 MHz 1030 MHz
Kerntaktfrequenz 965 MHz 1030 MHz
Gleitkomma-Leistung 762.6 gflops 660 GFLOPs
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 28 nm
Leitungssysteme 256 320
Texturfüllrate 23.83 GTexel / s 20.60 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt 50 Watt
Berechnungseinheiten 5
Pixel-Füllrate 4.10 GP/s
Render output units 4
Stream Processors 320
Texture Units 20
Anzahl der Transistoren 1,040 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
DisplayPort-Unterstützung
Dual-Link-DVI-Unterstützung
HDMI
VGA

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12
OpenGL 4.6 4.5
OpenCL 2.0
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 4 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s 48 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 Bit 64 bit
Speichertaktfrequenz 5012 MHz 4500 MHz
Speichertyp GDDR5 / DDR3 GDDR5
Gemeinsamer Speicher 0 0

Technologien

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers
4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
DualGraphics
Enduro
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
PowerTune
TressFX
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)