NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon 520

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX110 y AMD Radeon 520 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX110

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 mes(es) después
  • Desempeño de punto flotante 16% mejor: 762.6 gflops vs 660 GFLOPs
  • Consumo de energía típico 67% más bajo: 30 Watt vs 50 Watt
  • Velocidad de reloj de memoria 11% más alta: 5012 MHz vs 4500 MHz
  • Alrededor de 64% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1417 vs 865
  • Alrededor de 86% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 vs 1182
  • Alrededor de 86% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 vs 1182
  • 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 1242
  • 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 1242
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 17 November 2017 vs 18 April 2017
Desempeño de punto flotante 762.6 gflops vs 660 GFLOPs
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt vs 50 Watt
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz vs 4500 MHz
Referencias
PassMark - G3D Mark 1417 vs 865
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 vs 1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 vs 1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3351

Razones para considerar el AMD Radeon 520

  • Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 1030 MHz vs 965 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 4% más alto: 1030 MHz vs 993 MHz
  • 864.5 veces más la tasa de llenado de textura: 20.60 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
  • Alrededor de 25% pipelines más altos: 320 vs 256
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 203 vs 189
  • 6.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 26304 vs 4256
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1030 MHz vs 965 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1030 MHz vs 993 MHz
Tasa de llenado de textura 20.60 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
Pipelines 320 vs 256
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 2 GB
Referencias
PassMark - G2D Mark 203 vs 189
Geekbench - OpenCL 26304 vs 4256

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: AMD Radeon 520

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1417
865
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
189
203
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4256
26304
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3351
Nombre NVIDIA GeForce MX110 AMD Radeon 520
PassMark - G3D Mark 1417 865
PassMark - G2D Mark 189 203
Geekbench - OpenCL 4256 26304
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3351

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce MX110 AMD Radeon 520

Esenciales

Arquitectura Maxwell GCN 1.0
Nombre clave GM108 Oland
Fecha de lanzamiento 17 November 2017 18 April 2017
Lugar en calificación por desempeño 891 1109
Tipo Laptop Desktop, Laptop
Diseño Radeon 500 Series
Generación GCN 1st Gen

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 993 MHz 1030 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 965 MHz 1030 MHz
Desempeño de punto flotante 762.6 gflops 660 GFLOPs
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 256 320
Tasa de llenado de textura 23.83 GTexel / s 20.60 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt 50 Watt
Unidades de Compute 5
Velocidad de relleno de píxeles 4.10 GP/s
Render output units 4
Stream Processors 320
Texture Units 20
Número de transistores 1,040 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Soporte de DisplayPort
Soporte de DVI Dual-link
HDMI
VGA

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Conectores de energía complementarios None None

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12
OpenGL 4.6 4.5
OpenCL 2.0
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 40.1 GB / s 48 GB/s
Ancho de bus de la memoria 64 Bit 64 bit
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz 4500 MHz
Tipo de memoria GDDR5 / DDR3 GDDR5
Memoria compartida 0 0

Tecnologías

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers
4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
DualGraphics
Enduro
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
PowerTune
TressFX
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)