NVIDIA GeForce MX110 versus AMD Radeon 520
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX110 and AMD Radeon 520 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 mois plus tard
- Environ 16% de meilleur performance á point flottant: 762.6 gflops versus 660 GFLOPs
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 50 Watt
- Environ 11% plus haut de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 4500 MHz
- Environ 64% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1417 versus 865
- Environ 86% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 versus 1182
- Environ 86% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 versus 1182
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 versus 1242
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 versus 1242
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 17 November 2017 versus 18 April 2017 |
| Performance á point flottant | 762.6 gflops versus 660 GFLOPs |
| Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 50 Watt |
| Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 4500 MHz |
| Référence | |
| PassMark - G3D Mark | 1417 versus 865 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 versus 1182 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 versus 1182 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 versus 1242 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 versus 1242 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 3351 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 3351 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon 520
- Environ 7% plus haut vitesse du noyau: 1030 MHz versus 965 MHz
- Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1030 MHz versus 993 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 20.60 GTexel/s versus 23.83 GTexel / s
- Environ 25% de pipelines plus haut: 320 versus 256
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 203 versus 189
- 6.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 26304 versus 4256
| Caractéristiques | |
| Vitesse du noyau | 1030 MHz versus 965 MHz |
| Vitesse augmenté | 1030 MHz versus 993 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s versus 23.83 GTexel / s |
| Pipelines | 320 versus 256 |
| Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 203 versus 189 |
| Geekbench - OpenCL | 26304 versus 4256 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: AMD Radeon 520
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | NVIDIA GeForce MX110 | AMD Radeon 520 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1417 | 865 |
| PassMark - G2D Mark | 189 | 203 |
| Geekbench - OpenCL | 4256 | 26304 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 1182 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 1182 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 1242 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 1242 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3351 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce MX110 | AMD Radeon 520 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Maxwell | GCN 1.0 |
| Nom de code | GM108 | Oland |
| Date de sortie | 17 November 2017 | 18 April 2017 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 891 | 1109 |
| Genre | Laptop | Desktop, Laptop |
| Conception | Radeon 500 Series | |
| Génération GCN | 1st Gen | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 993 MHz | 1030 MHz |
| Vitesse du noyau | 965 MHz | 1030 MHz |
| Performance á point flottant | 762.6 gflops | 660 GFLOPs |
| Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
| Pipelines | 256 | 320 |
| Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s | 20.60 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
| Unités de Compute | 5 | |
| Débit de remplissage de pixels | 4.10 GP/s | |
| Render output units | 4 | |
| Stream Processors | 320 | |
| Texture Units | 20 | |
| Compte de transistor | 1,040 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Soutien de DisplayPort | ||
| Soutien de Dual-link DVI | ||
| HDMI | ||
| VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
| Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 48 GB/s |
| Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 64 bit |
| Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 4500 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 / DDR3 | GDDR5 |
| Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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| 3D Vision | ||
| 3D Vision / 3DTV Play | ||
| CUDA | ||
| GameWorks | ||
| Optimus | ||
| Verde Drivers | ||
| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
| AMD Radeon™ ReLive | ||
| AppAcceleration | ||
| DualGraphics | ||
| Enduro | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
| HDMI 4K Support | ||
| PowerTune | ||
| TressFX | ||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
