NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon 520

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX110 e AMD Radeon 520 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX110

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 6 mês(es) depois
  • Cerca de 16% melhor desempenho de ponto flutuante: 762.6 gflops vs 660 GFLOPs
  • Cerca de 67% menos consumo de energia: 30 Watt vs 50 Watt
  • Cerca de 11% maior velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 4500 MHz
  • Cerca de 64% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1417 vs 865
  • Cerca de 86% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 vs 1182
  • Cerca de 86% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 vs 1182
  • 2.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 1242
  • 2.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 1242
Especificações
Data de lançamento 17 November 2017 vs 18 April 2017
Desempenho de ponto flutuante 762.6 gflops vs 660 GFLOPs
Potência de Design Térmico (TDP) 30 Watt vs 50 Watt
Velocidade do clock da memória 5012 MHz vs 4500 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1417 vs 865
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 vs 1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 vs 1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3351

Razões para considerar o AMD Radeon 520

  • Cerca de 7% mais velocidade do clock do núcleo: 1030 MHz vs 965 MHz
  • Cerca de 4% de aumento de velocidade de aceleração: 1030 MHz vs 993 MHz
  • 864.5x mais taxa de preenchimento de textura: 20.60 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
  • Cerca de 25% mais pipelines: 320 vs 256
  • 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
  • Cerca de 7% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 203 vs 189
  • 6.2x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 26304 vs 4256
Especificações
Velocidade do clock do núcleo 1030 MHz vs 965 MHz
Aumentar a velocidade do clock 1030 MHz vs 993 MHz
Taxa de preenchimento de textura 20.60 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
Pipelines 320 vs 256
Tamanho máximo da memória 4 GB vs 2 GB
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 203 vs 189
Geekbench - OpenCL 26304 vs 4256

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: AMD Radeon 520

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1417
865
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
189
203
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4256
26304
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3351
Nome NVIDIA GeForce MX110 AMD Radeon 520
PassMark - G3D Mark 1417 865
PassMark - G2D Mark 189 203
Geekbench - OpenCL 4256 26304
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3351

Comparar especificações

NVIDIA GeForce MX110 AMD Radeon 520

Essenciais

Arquitetura Maxwell GCN 1.0
Nome de código GM108 Oland
Data de lançamento 17 November 2017 18 April 2017
Posicionar na avaliação de desempenho 891 1109
Tipo Laptop Desktop, Laptop
Projeto Radeon 500 Series
Geração de GCN 1st Gen

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 993 MHz 1030 MHz
Velocidade do clock do núcleo 965 MHz 1030 MHz
Desempenho de ponto flutuante 762.6 gflops 660 GFLOPs
Tecnologia de processo de fabricação 28 nm 28 nm
Pipelines 256 320
Taxa de preenchimento de textura 23.83 GTexel / s 20.60 GTexel/s
Potência de Design Térmico (TDP) 30 Watt 50 Watt
Unidades do Compute 5
Taxa de preenchimento de píxeis 4.10 GP/s
Render output units 4
Stream Processors 320
Texture Units 20
Contagem de transistores 1,040 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Suporte DisplayPort
Suporte Dual-link DVI
HDMI
VGA

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentação suplementares None None

Suporte API

DirectX 12.0 (11_0) 12
OpenGL 4.6 4.5
OpenCL 2.0
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM 2 GB 4 GB
Largura de banda de memória 40.1 GB / s 48 GB/s
Largura do barramento de memória 64 Bit 64 bit
Velocidade do clock da memória 5012 MHz 4500 MHz
Tipo de memória GDDR5 / DDR3 GDDR5
Memória compartilhada 0 0

Tecnologias

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers
4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
DualGraphics
Enduro
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
PowerTune
TressFX
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)