NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile und AMD Radeon Pro Vega 48 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 14 nm
- 166.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 12500 million
- Etwa 91% höhere Speichertaktfrequenz: 1500 MHz (12 Gbps effective) vs 786 MHz (1572 MHz effective)
- Etwa 23% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 165.993 vs 135.416
- Etwa 15% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 14.641 vs 12.678
- Etwa 32% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15760 vs 11925
- 2.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8923 vs 3947
- Etwa 32% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15760 vs 11925
- 2.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8923 vs 3947
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 19 March 2019 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 12500 million |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 vs 135.416 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 vs 12.678 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 vs 11925 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 vs 3947 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 vs 11925 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 vs 3947 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro Vega 48
- Etwa 69% höhere Kerntaktfrequenz:1200 MHz vs 712 MHz
- Etwa 23% höhere Boost-Taktfrequenz: 1300 MHz vs 1057 MHz
- 3.7x mehr Texturfüllrate: 249.6 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 3072 vs 2048
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- Etwa 67% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 11300 vs 6757
- Etwa 95% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 784 vs 403
- Etwa 6% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 53780 vs 50603
- Etwa 55% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 3063.269 vs 1980.866
- Etwa 19% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 883.876 vs 745.481
- Etwa 29% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 10411 vs 8045
- Etwa 29% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 10411 vs 8045
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1200 MHz vs 712 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz vs 1057 MHz |
Texturfüllrate | 249.6 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s |
Leitungssysteme | 3072 vs 2048 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 11300 vs 6757 |
PassMark - G2D Mark | 784 vs 403 |
Geekbench - OpenCL | 53780 vs 50603 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 vs 1980.866 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 vs 745.481 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 vs 8045 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 vs 8045 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 48
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 48 |
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PassMark - G3D Mark | 6757 | 11300 |
PassMark - G2D Mark | 403 | 784 |
Geekbench - OpenCL | 50603 | 53780 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | 135.416 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | 3063.269 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | 12.678 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | 883.876 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | 11925 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | 3947 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | 10411 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | 11925 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | 3947 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | 10411 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4932 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 48 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Vega 10 PRO |
Codename | GA107 | Greenland |
Startdatum | 2021 | 19 March 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 240 | 237 |
Typ | Laptop | Desktop |
GCN-Generierung | GCN 5.0 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1057 MHz | 1300 MHz |
Kerntaktfrequenz | 712 MHz | 1200 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | 499.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | 15.97 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2048 | 3072 |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | 83.20 GPixel/s |
Texturfüllrate | 67.65 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 12500 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.3 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 402.4 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 2048 bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |