NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q versus NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q and NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 0 mois plus tard
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
  • Environ 25% consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 75 Watt
  • Environ 63% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8279 versus 5075
  • Environ 21% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10140 versus 8368
  • Environ 21% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10140 versus 8368
Caractéristiques
Date de sortie 27 May 2019 versus 21 May 2018
Processus de fabrication 12 nm versus 14 nm
Thermal Design Power (TDP) 60 Watt versus 75 Watt
Référence
PassMark - G3D Mark 8279 versus 5075
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10140 versus 8368
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10140 versus 8368

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

  • 2.3x plus de vitesse du noyau: 1392 MHz versus 600 MHz
  • Environ 25% plus de la vitesse augmenté: 1518 MHz versus 1215 MHz
  • Environ 72% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 586 versus 340
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1392 MHz versus 600 MHz
Vitesse augmenté 1518 MHz versus 1215 MHz
Référence
PassMark - G2D Mark 586 versus 340
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 versus 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 versus 3351
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 versus 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 versus 3351

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
8279
5075
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
340
586
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
10140
8368
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3706
3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3351
3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
10140
8368
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3706
3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3351
3356
Nom NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
PassMark - G3D Mark 8279 5075
PassMark - G2D Mark 340 586
Geekbench - OpenCL 68305
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 220.867
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2046.214
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.026
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 94.532
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 645.647
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10140 8368
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3706 3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3351 3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10140 8368
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3706 3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3351 3356

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Essentiel

Architecture Turing Pascal
Nom de code TU106 GP107
Date de sortie 27 May 2019 21 May 2018
Position dans l’évaluation de la performance 337 335
Genre Mobile workstation Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1215 MHz 1518 MHz
Vitesse du noyau 600 MHz 1392 MHz
Processus de fabrication 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 175.0 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 11.20 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.599 TFLOPS
Pipelines 2304
Pixel fill rate 77.76 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 175.0 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 60 Watt 75 Watt
Compte de transistor 10800 million 3,300 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP
Longeur 145 mm

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 6 GB
Bande passante de la mémoire 448 GB/s
Largeur du bus mémoire 256 bit
Genre de mémoire GDDR6
Vitesse de mémoire 7008 MHz