NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q e NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 0 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- Cerca de 25% menos consumo de energia: 60 Watt vs 75 Watt
- Cerca de 62% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 8255 vs 5092
- Cerca de 21% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10140 vs 8368
- Cerca de 21% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10140 vs 8368
Especificações | |
Data de lançamento | 27 May 2019 vs 21 May 2018 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8255 vs 5092 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 vs 8368 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 vs 8368 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
- 2.3x mais velocidade do clock do núcleo: 1392 MHz vs 600 MHz
- Cerca de 25% de aumento de velocidade de aceleração: 1518 MHz vs 1215 MHz
- Cerca de 72% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 587 vs 341
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1392 MHz vs 600 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1518 MHz vs 1215 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 587 vs 341 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3351 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB |
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PassMark - G3D Mark | 8255 | 5092 |
PassMark - G2D Mark | 341 | 587 |
Geekbench - OpenCL | 68305 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | 8368 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 | 8368 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 3356 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Pascal |
Nome de código | TU106 | GP107 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 21 May 2018 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 337 | 335 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1215 MHz | 1518 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 600 MHz | 1392 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 175.0 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.20 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.599 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | |
Pixel fill rate | 77.76 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 175.0 GTexel/s | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt | 75 Watt |
Contagem de transistores | 10800 million | 3,300 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | |
Comprimento | 145 mm | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 6 GB | |
Largura de banda de memória | 448 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 256 bit | |
Tipo de memória | GDDR6 | |
Velocidade do clock da memória | 7008 MHz |